88看书>恐怖悬疑>朋克拳皇>第4章 惊为天人

季罗聪睁开双眼,看到身前一具雄壮身影,还有对方肩部胸前亮起的刺眼灯光,他一时间难以分辨梦境与现实。

伸手挡住眼睛,他眯起眼瞳,正想看清状况,忽然脚下一软,整个萨了出去,撞入对面那人怀中,结果对方纹丝不动。

之后数分钟内,他一直是浑浑噩噩,头脑涨的不行,而且头晕目眩,似乎是丧失了思维能力,而且脑海中的思维没有连贯性,都是各种碎片化记忆。

我在哪?

我怎么了?

我现在是谁?

当这三个问题出现在季罗聪脑海中后,无数碎片化的程序开始自动重组,进而开始出现连贯的画面,让他能够读懂。

似乎时间是过去了200、300?

季罗聪脑海中出现了浮空城攻击浮空岛的画面,还有麒麟返乡的画面。

对于的计算是来自一款游戏,游戏中的一个时节等于一,而他的记忆是自己在游戏中尝试了300多次,新建了300个多游戏角色,但都在游戏中的第一个时节结束之后,游戏直接重启。

每一次新建人物,不管是不是铭刻保持下来,他进入游戏之后,等到第一个时节结束,就开始了时间循环。

次日又回到游戏初始界面,三个人物存档全是空白,再新建游戏角色,如果之前铭刻的话,他就能从铭刻的角色中看到上次新建的角色。

一开始季罗聪还不相信自己被困在循环中,直到他开始铭刻人物之后,这才确定自己是一直在重复之前的动作。

因为周围没有其他信息可以参照,季罗聪只能在游戏中建立并铭刻一个个人物角色来确定时间的流逝。v手机端/

新建人物的次数大概有300多次,只要数据还行季罗聪就铭刻了下来,并以此确认渡过的时间。

所谓“铭刻”,能够将游戏中的游戏角色与n的人物属性保存下来,如果新开游戏的话,新建角色就能选择铭刻角色,以此获得更好的属性与特性。

由于季罗聪之前无限重复游戏的第一,没法真正开玩,自然也没可以铭刻的n,他只能通过新建角色来试验,最终一一次,新建了300多个不同的游戏角色。

其中铭刻下来的人物角色有男有女,也有男生女相、女生男相,共同的特点是人物属性奇高,而且特性都很好。

当时季罗聪意识到第二世可能是凶多吉少,否则他也不可能获得新建角色的机会。

这点他没有判断错,身为穿越者的他还能复活,但是这第三世在哪里很重要。

季罗聪上一世做了两手准备,煌魂刀留在浮空岛上,而云歌剑刃戟则留在浮空城之郑

但就眼下能新开角色来看,他怀疑这两手准备都没用,因为如果有用的话,他应该是传剑,而不是新开。

但是时间循环导致的问题很是让他头大,这意味着他不清楚原因,不清楚外面就将发生了什么

西涛是死是活,这段记忆他现在想不起来,完全没有半点印象。

好在,季罗聪性格乐观,当时被困在游戏时间循环中的他没有纠结此事,他的重点是怎么脱困。

由于当时可以研究的内容几乎没有,除了能够在游戏中新建角色外,他没有其他手段,所以“铭刻”被他玩出了花样。

正是这番玩法,让季罗聪发掘出了铭刻的真正意义。

那就是塑造属性超人!

游戏中新建角色需要通过挑选“出生特质”来决定角色的属性与特性,其职经历特质”主加人物属性并且影响特性,“财富特质”加身外之物,“技艺特质”加技艺也影响读书效率还有提供古冢遗刻选项。

季罗聪第一世选择的是208古冢流开局,拿到了超三真传,一开场就有强力武技。

第二世是传剑,不是新开游戏角色,而是继承邻一世的武学。手机端 一秒記住『→\etv.c\o\m』為您提供精彩\小說閱讀。

这一次,因为有了铭刻,季罗聪琢磨出了新玩法。

在“出生特质”中,其中有一条“服芝食玉”可以抹消游戏角色的所有负面特性。

正常新建一个游戏角色必然会有负面特性,除非点过“服芝食玉”。

下面重点来了,季罗聪在“出生特质”中,加出“服芝食玉”,以901开局,打造一个没有负面特性的属性超人。

完成之后,把人物铭刻下来,属性特性将全部保留。

等到下一次再进入游戏,继续新建游戏角色,而后选择铭刻人物,读取上一回铭刻的属性超人。

这一次在选择出生特质时,他选择208古冢流,在进入游戏后,他发现游戏角色不但保留了无负面特性的属性超人,还拿到了超三真传秘籍。

之后季罗聪还发现,选择“出生地区”,也就是门派的时候也会影响到属性超饶功法、技艺的数据,这也很关键。

譬如选狮相门新建,这个属性超饶功法中,刀法、掌法、枪法可能数值破百,但在内功、轻功、绝技上,数据可能就只有50、60。

这可不行!

内功、轻功、绝技这三项必须要强,武技则根据需要来。

经过多次测试,季罗聪发现最完美的属性超人,出生地要选“然山”或“峨眉”。

当然,要玩刀法、长兵之类的武器,那就要另选门派。

所以,季罗聪铭刻了那么多游戏角色,各种擅长的都有,适合各大门派。

无数碎片记忆在季罗聪现在的回忆下被串连起来,他想起了自己曾经做过的动作。


状态提示:第4章 惊为天人--第1页完,继续看下一页
回到顶部