88看书>网络游戏>废土法则>第三百八十七章 不愁出手,逆转困局
不过,到底是怎么回事?怎么众香国就突然有了这种脱胎换骨的变化。

很简单,还是因为不愁。她带给众人的不仅仅是一个强力治疗,同时还包括这boss的致命弱点。

致命弱点?

无非也就是冰冻系,黑暗系技能特别好用罢了。

所以枪械专家的速射要用急冻,丛林射手的混乱冰雨也得有就用,还有结界黑暗,不仅能抵挡伤害,甚至能给锦鸡造成直接的杀伤。

可除了这些。还有什么呢?

没有人发现,就不愁一个人注意到了,这只boss的防御。是起伏不定,始终变化的。

规律是,每次它出招的瞬间,防御会变弱。

不愁这一言提醒。卫不病顿时也反应过来了。一瞬间调取数据,算出了这种波动的欺负幅度。

“没错没错,确实是这样的。”

“灼烧辐射每秒钟都有判定,判定的瞬间,降低防御大约是……20%。翅击能有40%,燃烧之羽被动技能似乎没影响,火焰之爪10%……波动最厉害的是凿穿,足足降低防御60%。”

不要看降低的数值不算多。在这等程度的boss面前,玩家的攻击是常常会发生偏斜、招架、未命中之类的情况的。

降低了防御。不仅意味着伤害的增高,同时也意味着负面情况的减少。

有些时候,甚至是破防与不破防的区别,绝对不能小看。

说起来轻松,要看穿这点可不是那么容易的。

密密麻麻的血数在每个人眼前飘着,有时多,有时少,因为攻击的判定就是这样的,起伏不定。

除非你攻击的是不破防的目标,强制扣除1点血,否则连职业选手也估计不出来每一刀砍下去,具体能制造多少伤害,顶多也就一个区间罢了。

各种各样的攻击技,各种各样的区间,各种各样的情况,各种各样的时机……连卫不病这样的程序天才,包括同时打本的其他职业队都没有注意到,却被不愁注意到了。

这只能说,陈扣的评价没错啊,大怪物小怪物都是怪物,不能以常理度之。

既然知道了这条规律,那大家只要适当调整进攻节奏,与boss的判定周期结合起来,多不了百分之二十的输出吧,百分之十几还是轻轻松松的。

至于翅击和凿穿,就要更加充分的利用了。

就好像刚才瞬间反超无尽和星空的攻击吧,就是众枪械专家齐齐站成了一排,硬顶着辐射锦鸡释放了急冻pēn_shè,同时无聊之翼在众人头顶释放了一记混乱冰雨,。

锦鸡凿穿一条线冲过来,那密密麻麻的血数飚的简直骇人。

而且这样的首尾相接还有另外一个好处,就是急冻pēn_shè存在误伤。

往常的时候,这样做是大忌,可是今天面对这样一个boss。

这样误伤却可以抵消飘落的辐射之羽,化解众人身上的燃烧状态,大幅降低硬吃凿穿所受的伤害。

在这同时,不愁毫不意外的又是一记完美级的尸虫抽取连招。

上一次攻击是掐着灼烧辐射的节奏,加成只有20,这一次攻击则是趁着boss防御降低到谷底的时候,刹那间回了几乎三分之一管法力。

要不是自伤和硬吃凿穿损了好多血,急需回复,如此夜月的法力绝对是增加的。

众香国奔放的打法惹来了所有人的注意,不过不愁看出的门道,目前还未被其他战队掌握。

boss的防御随着攻击波动,这个设定真的很难看穿。

辐射每秒20的波动夹在普通攻击的数值里面,不好看;

至于翅击和凿穿,boss智商极高,每次针对的都是人群最密集的地方。

这个时候,玩家通常是抱头鼠窜,或者处于躲避攻击都来不及,又哪里有功夫攻击啊,自然也就没机会看出这时候boss的脆弱了。

而且众香国枪械专家站着不动硬吃凿穿的反击,落在其他玩家眼中还有另外一种解释。

就是急冻pēn_shè对boss伤害的极大的,假如几个角色的急冻pēn_shè叠加。伤害还会更大,而且不是单纯叠加的关系,是相乘的关系。

为此。好几个战队甚至立刻让队伍里的枪械专家尝试了,果然很给力。

也是当然的,当时处于boss放招的虚弱期吗。

可是……只能模仿一下,想要复制众香国的打法却根本行不通。

为什么?

因为众香国的枪械专家比他们都多啊!

人数多重要的不单叠加的攻击力,还有误伤的急冻状态对boss火焰辐射技能的削弱。

五个枪械专家,五道pēn_shè技能叠加起来,燃烧立刻熄灭。火羽根本沾不上身,地面的融化与高温炙烤的威力也会大减。

其他队伍尝试模仿的两个枪械专家,几乎一瞬间就要被凿穿烧化了。

也就幸亏他们是有准备的。结界受难、念力囚牢、尸虫术之类的技能预先在身上挂着,勉强捡回条命。

尸虫术可以释放到敌人身上,令敌人被短暂控制,也可以释放到队友身上。令队友在接下来的一段时间蓝肪英的机械意志一样,死而不倒,及时加血就能活转过来。

总之,其他队伍尝试了那么两次,取得了一定的战果,但是完全没法像众香国那样硬顶。

众香国的下血速度,就这样重回了榜首,而且一路加速。再势不可挡。

不愁所用的如此夜月,落在有心人眼中。就是两个字——职业!

反应迅速,判断精准,该用一级的技能,


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