再加上他们的号相对来说又是最弱的……
准备冲击联赛外围之后,这几个大家觉得已经用不太上的号几乎被放弃了,装备档次明显差了一截。
不可避免的出现了减员,而一旦减员,杀机探测就会出现缺口,范围也不得不缩小,同是还更容易出现纰漏。
再加上其他人同样也有伤亡,一旦死了就回归基地……
压力越来越大,战斗越来越剧烈,直到最后,哪怕卫不病、沈悠悠这样的变态也无能为力,全部死回了基地中去。
第一轮试探,于是只在丛林中拼搏了一个多小时,干掉了三个boss,团灭就是发生在第四只boss的战斗中。
第二轮还不如第一轮,遭遇了天灾叠加的情况,被两头堵了,才干掉了两只。
第三轮,第四轮,第五轮……
虽然真的很难,收获也是极其丰富的!
到第一天结束的时候,卫不病又开了三次大礼包,结果开出了一件信仰之物,一块变异的金色材料以及套装武器。
mh生化机械手54-h型:按等级增加敏捷,挥舞速度+5,攻击力+5,格挡修正+9。
虽然他已经三件信仰之物加上全套的战斗之骨了,件件各具特色十分的强悍,这件生化机械手相对来说只能算是一般,但是凭白得来的属性,多少也不算少啊
而且加敏捷加挥舞加攻击加格挡修正,虽然加的不多,样样都很管用。
变异的金色材料就只能收起来了,这是钻石武装必须用到的材料,不过众香国已经进不了联赛圈了,钻石武装神马的也用不到了,也只能先收着了。
最大的惊喜还是最后的套装武器,十分的彪悍,而且十分的实用。
金装图纸,剑盾套装。
主手武器,火爆之铁,长度3.5米,宽一尺半,重量四十九公斤,耐久100满,攻击力550-913,比凤翅清鸣刀还强出了许多去。
另外还有一行属性,射程50米,射速0.3,后坐力极重,弹容量九十发,攻击力250-413。
这不是一把普通的剑,而是废土世界里十分少见罕有的枪剑合一的击刃枪。
既能够当做近战武器挥舞,又能够当做长枪来射击。
除此外,附加技能开山锯;附加技能枪斗术;20击晕效果,命中要害必击晕;pēn_shè效果强化10。
开山锯是近战技能,枪斗术同样是近战技能,不过增加的是远程一旦被近战之后,枪口近距离的瞄准修正,方便控制;
20的击晕以及要害必击晕,如此强悍的属性似乎还没在装备上见到过;
至于pēn_shè效果强化,则再一次增加了后勤机甲的移动爆发力。
没错,后勤机甲,这是一套机甲专属装备,近战机甲可以用,远程机甲也可以用,击刃枪本来就是十分特殊的混合类武器,当然了,后勤机甲用起来最顺手。
副手盾牌,静默之壁:长度两米,宽度一米半,重量四十九公斤,耐久100满,防御2133。
格挡几率+30%,血上限增加20%,开山锯攻击提升10%,格挡修正提高30%。
附加技能充能防御;附加技能,静默之环。
充能防御的下过不用说了,静默之环,是变异首脑二转首脑之殇能够学会的技能,并非大绝技,但是效果不错。
降低光环影响下,所有法术攻击的伤害,降低程度由法术与施法者的距离而定,一级的静默之环就已经能免伤20%左右,更能对附近的人也造成影响。
这简直是把后勤机甲拼的命的往能打能扛上发展了。
虽然说,后勤机甲现在身上的几件专属装备也都不错,除了没准备被杀手组织秒掉那次,几乎没出过什么纰漏。
但是和这几件一比,完全不是一个档次啊!
卫不病再也不用担心后勤机甲的血量了。