88看书>恐怖悬疑>未来超级智能系统>第一百一十四章 预告片

现在的木龙科技要说再没知名度,再有大企业不知道,那就真的是扯淡了,所以木龙科技已经没有机会猥琐发育了,刘凡干脆放飞自我,该怼就怼。

一场发布会下来木龙科技又吸了一波路人粉,也再次带动了这次事件的热度。

5月中旬,育碧突然发布消息,连续推迟了三次的刺客信条:奥德赛终于要正式发售了。

大换血的刺客信条:奥德赛最终没能在预期的时间发售,而且一推再推,之前刘凡也联系过他们问他们什么情况,育碧那边表示想把这个游戏做的更好,在他们的思维中,只要是为了把东西做好,推迟是完全应该被理解的一件事情。

这可能也是一种文化差异吧。

随着木龙科技越来越火,育碧的刺客信条:奥德赛自然享受到了福利,预售人数一再突破记录,5月20日凌晨,游戏正式发售。凌晨12点21分,刺客信条:奥德赛直接突破1000万的销量,整个育碧公司进入了狂欢状态,刺客信条:奥德赛将带他们走出了这些年的收购阴影,育碧终于可以安心的站在全球游戏大厂的第一梯队了。

然而,刺客信条:奥德赛的火爆才刚刚开始,在玩家们体验了三四天之后,越来越多的人跑到上分享经验,大家注意到刺客信条:奥德赛属于那种越玩越有意思的游戏,而且会根据玩家之前的表现在之后的关卡中出现无限的变化。

同时这个游戏的加了很多可选模式,玩家还可以做很多私人订制,让游戏乐趣更多,n会根据玩家的游戏模式和行为模式做出各种不同的反应,数天后还有玩家不禁在上求救,“我好像爱上了游戏里的n,怎么办?”

另外一大亮点就是环境的逼真度,之前大家以为谷歌在这一块已经做到很强大的地步了,但当刺客信条:奥德赛出来之后大家才发现原来还可以更好,尤其是在一些人与环境的交互中,刺客信条:奥德赛的优势会突出的比较明显,更像是我们在生活中真实的样子。

这一切都得益于木龙系统强大的分析能力,同时这次的刺客信条:奥德赛所有数据都是在育碧的服务器上的,也就是所谓的单机版络游戏,给了木龙系统特别舒服的大数据分析环境。

就在刺客信条:奥德赛持续大火了一个多礼拜之后,木龙科技官微突然又放出一条消息。

全球首款大型3多人在线角色扮演类游万古长安预告片。

当看到木龙科技这条微博的时候,绝大部分人都是懵逼的,木龙科技居然给游戏打广告?还是说这是跟哪家游戏公司的新合作项目?

但点视频之后大家马上就了然了,因为在片头就有说明,这是由木龙科技旗下的木龙娱乐打造的游戏。

而在游戏的预告中,大家可以看到繁花似锦的长安古街,美轮美奂的桂殿兰宫,惟妙惟肖的似水佳人,还有庞大的游戏设定,逼真的游戏展示,大量的功能也在预告片中出现。

与此同时,大家看到了盛世也看到了江湖,看到了情仇也看到了安逸,在这个游戏中,玩家可以真正选择去做一个自己想做的人,你可以追逐宫殿纷争,可以成为仗义侠客,可以混迹酒馆青楼,也可以在江畔渡舟垂钓。

万古长安展现出了一个波澜壮阔的世界格局,项目之宏大让人惊艳,预告片一出,没多久便登顶热搜榜首。二小时评论数量超过三十万。

绝大部分友都在跪求游戏面世时间。

正处在兴奋状态的育碧看到这则消息不由感叹,原以为自己蹭到了木龙科技的热度,没想到自己也做了木龙科技的踏板,但不管怎么样育碧收获的好处够大了,他们懂得知足。只不过育碧的主要管理层现在心情并不是很好。

因为当他们看到木龙科技在做游戏的时候,心中冒出的第一个想法就是游戏这个市场会不会被木龙科技所改变。

不知不觉间,木龙科技已经成为了一个让其他企业心生这般畏惧的存在。

发布预告片的当天,刘凡一直在木龙娱乐呆着,在刘凡给出的梦想与财富双重诱惑之下,此时的木龙娱乐已经快速扩张到了500多人,这样的人员配置去做一款游戏估计也是极其罕见的了。

之前暴雪难得曝光了魔兽世界开发团队全员合照,数下来也就200来号人而已,而且上的说法靠谱的话,魔兽世界刚开始开发的时候整个团队也就四五十人而已。

充足的人员配置,合理的nnp再加上人工智能在整个游戏开发中起到的作用,这才让万古长安的开发速度比预计的快很多。

这一天,木龙娱乐的员工暂时放下手头的工作,大家都在观察着预告片出去后友的评论,在看到友们热情的期待后,每一个员工的脸上都挂着欣慰与兴奋。

刘凡原本打算跟大家说点什么,但看到大家的样子,刘凡明白有梦想又有行动的人不需要别人去跟他说什么,他们需要的只是鼓励和生活保障而已。

晚上请所有木龙娱乐的员工搓了一顿,刘凡只是简单的留下了目标,年底之前完成游戏开发!

随着万古长安事件逐渐冷却,木龙科技渐渐离开了大众的视线,接下去这一段时间刘凡开始监督任务的进度,也就是新行业客户的开发。

制造,零售,旅游,服务,开采,仓储,商务,消防木龙科技涉及的行业越来越多,而且刘凡采取的是自上而下的开发模式,所以任务进度很快到了门类:910,大类3135,小分类


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