圆桌骑士铠甲*2:通用装备皮肤。可以在魔法行星游戏和大部分秘境中使用。玩家自由选择皮肤的隐形或显形。
使用效果:附加在玩家正在穿戴的全身防护装备上,给该类装备提供防御加成。加成百分比从10-160。
玩家每次登录时,圆桌骑士铠甲都会刷新到1级。然后随着玩家杀敌的数量累积升级。最高升到16级。
这要是现代社会,小明的角色只穿几件布料的衣服。即使累积了160的奖励也跟没有一样。
只有在小明穿上了像样的防御装备后,这个皮肤才会发挥效果。
通关了圆桌骑士小游戏,系统给了一个皮肤类的通用奖励。也算有些意思。这个小游戏也算没白玩。
这个皮肤可以给防御装备提供加成,这个效果还不错,升到16级就能让防御力上升1倍半多。很有用的皮肤。
麻烦的是,每次登录后铠甲等级必定刷新,所以每次都要重新累积。这不是折腾人吗?
小明看了说明后决定,无视就好了。除非特殊情况,否则没有必要累积到16级。
不能因为这个效果,反而耽误了自己正常的游戏进程。
真正好玩的是这套皮肤的隐形和显形功能。如果在魔法行星中,自己选择让这套皮肤显形。
那一定会被别人误以为是近战类的职业。太有欺骗性了。这种欺骗性还可以使用在各种秘境中。
而且皮肤升到高级以后金光闪闪的样子,也足以让很多人羡慕了。
更有趣的是,这套铠甲居然给了小明2套。
小明是同时使用两个角色通关的,被赠送两套铠甲也合情合理。
这样不但小明自己能穿一套,还可以给小黑穿一套。
虽然小黑不穿装备,套上铠甲也没有任何实际效果。
不过选择显形出来的话,似乎能遮掩小黑的嵌合异形女王的身份。
看上去也就是个2米多高全身铠甲的大汉。虽然还是有点太高了,但在游戏中就没那么刺眼了。
8点到了,银小明和绿小明分别登录不同的角色,四处去收拾残局。正好两个皮肤都用上了。
市,也是大宋在这一带的重要据点。
银小明登录后,发现这两天来,探索者在智能程序的操控下,还真做了不少事情。
首先探索者已经是2阶。当然就可以学习2阶的新技能了:牧师技能、剑士技能、弩兵技能、炼金术士技能。
市,而且又是军事型的城市,各个职业工会是不会缺少高级导师的。
但是在郭老的建议下,探索者只学习了牧师和炼金术士的2阶技能。
其他两个职业的2阶技能为什么不学呢?用郭老的话说那叫贪多嚼不烂。
如果是兵种的话,学的技能越多越好。但如果是自由n或者玩家的话,技能的选择性学习就非常重要了。
因为游戏有一个隐藏设定:当一个玩家的技能数量超过一定限制的时候,任何一个技能的升级都会变得比正常的升级困难。
这就是游戏系统对贪多嚼不烂的诠释。以正常的一个战斗职业的玩家为例。
1阶、2阶的时候,玩家的本职业技能其实是越多越好。
在这个时候,玩家同职业的技能实际上会互相帮助着成长。即每个技能的升级需要的熟练度会相应降低一点。
4阶、5阶以后,职业的分支变得非常广阔,可以学习的技能也变得非常多。
这个时候,玩家其实就不应该把能学的技能全都学到手了。否则就会造成每个技能成长的困难。
而且随着玩家的技能越来越多,这个困难程度也会呈指数的上升。
大量的玩家将因此而吃亏。除非他们混到了一定程度,像小明一样,有关系足够好的导师帮助。
或者他们本人悟性高,及早发现问题。停止无限制的学习技能的行为。
又或者玩家的悟性特别高,在现实中把各项技能练到很高的境界。那么游戏是挡不住他们发挥实力的。
不过这一点很难做到。想想4阶5阶时的角色数据。那已经超出正常人类n多倍了。
即使是轮回者玩家,也很难在现实中达到相应的程度。
在现实中,玩家身体数据都不够的话,本阶的技能,连使用都会很困难。又凭什么练出高境界来?
魔法行星游戏的这种设定,真的不知道是好意的引导玩家呢?还是良心大大地坏了?
相信大多数玩家,如果知道这个隐藏设定的话,一定会竖起中指向游戏致敬。
探索者这也是,提前中大奖的样子o{一へ一+}o。竟然在游戏的初期就触发了这种游戏中期的隐藏设定。
也难怪,苦修士职业的特点,让探索者等于同时拥有了四个职业,可以学习大量的低阶技能。
苦修士由于本身有这种兼容职业的特质,所以对贪多嚼不烂的隐藏设定是有一定的抵抗性的。
不过这个抵抗性肯定也有限。从来就没有一个苦修士在2阶的时候拥有4个职业的。
探索者这是蝎子粑粑——独一份。其实也可以傲娇一下下的。
郭老也因此特意来见自己这个亲传弟子。亲自传授他贪多嚼不烂的道理。
两天前师徒两个秉烛夜谈的时候,小明记住了郭老的教导。但是当时他没有想起来对小二他们进行相应的设定。
这次发现,程序的智能要比自己想象的还高一些。他们居然也记住了郭老的教导。
按照郭老的建议,探索者将把学习的重