也就是说,同一公会的玩家之间,依然可以互相战斗。
以前,大家看得见彼此,那就打不起来。现在伸手不见五指,一旦自己的队伍碰到另一支队伍,你不知道是敌是友。
打还是不打,这是一个问题。在每次两军相遇的时候,这个问题都在拷问着每一个玩家。
打吧,有可能打错了自己人;不打吧,有可能被敌人偷袭。
现在大家的实力都差不多,真被偷袭,倒霉的一定是自己。
大多数玩家都选择了先下手为强,哪怕错打了自己人也在所不惜。总比把自己的实力全赔进去要好。
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打吧,有可能打错了自己人;不打吧,有可能被敌人偷袭。
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