88看书>网络游戏>头号游戏设计师>第526章加油啊小熄

方熹的角色开始动了,不过并不是合身扑上,而是一个娴熟的后翻滚躲过了一条粗壮的尾巴。

“如果并不考虑攻击,而是完全的防御的话,我相信很多人都能做到我这种程度。”

荧幕中方熹那个只穿了内衣的角色甚至没有取下背后的全套,完全是一种闲庭信步的状态,在熄火龙的攻击下左躲右闪。并没有被擦中一下攻击。

“保持适当的距离,因为只要是比较难的怪物,多半都会设置两门绝活,比如……”

荧幕中的熄火龙也很配合,本来狂猛的攻击动作忽然刹车,大嘴张开努力喷出了一片扇形的火焰,好在方熹早有准备并没有贴身调戏,当即两个连续后翻,一点灰尘也没沾上。

“军事上有一句话叫做‘进攻就是最好的防守’,可是今天我也要反其道而行之跟你们说一句,在面对一个完全未知的猎物的时候,‘防御才是最好的进攻’,将猎物所有的进攻完完全全的防御下来,记下来所有的招式,熟悉每一个出招动作之后的僵直,然后这些僵直时间就是你的机会!”

一言既出,合身扑上!

游戏中方熹的角色不知道什么时候已经穿戴好了武器,一个滑步跑到了熄火龙的侧面。

“咬撞攻击,有效范围,猎物前方130度范围,僵直时间:1.6秒!”

“尾巴抬起,这是扫尾攻击的前兆,有效范围270度,安全区域在熄火龙右爪下方,僵直时间:2.1秒!”

“龙吼攻击,有效范围360度,一般龙吼之后会立马攻击,僵直不到一秒,不适合贪刀!”

“扫尾二连击,有效范围是两个270度,第一击安全区右爪,第二季安全区左爪!”

“二连击后有几率接冲撞,冲撞时候会抬起左后爪刨地,先观察!”

“后爪刨地,即将冲撞,这招只能避开,注意方面,在熄火龙低头瞬间翻滚,不然会被锁定方向!”

“避开危险区立马跟上,冲撞后有4.6秒僵直,足够打一套连招!”

荧幕中方熹的角色右拳变得赤红,然后挥拳向上拔地而起,方熹自己还做了个配音:“豪油根!”

然后手指连搓,空中戴着拳套的杀神双拳交错快速攻击打出了一个滞空效果,最终角色一个翻滚,双拳向下,拳套旁边喷出来雪白色的蒸汽尾迹画了个笔直的支线,游戏中全套中储存的动力全部释放出来,形成了一个火箭冲拳的效果,狠狠砸在了熄火龙脑袋上。

“大的僵直时间之后很大概率会接一个龙吼,龙吼僵直时间特别短,所以如果在晕眩时候贪刀,很容易被醒过来的熄火龙一个连招带走。”

果然,在方熹抽身而退之后不到一秒,熄火龙就发出了一声惊天动地的咆哮,现场玩家兼员工心里都有预估,龙吼本身没有伤害,但是留在原地一定会被龙吼眩晕,这点时间足够熄火龙把它面前这个讨厌的虫子碾死。

不过方熹对这套已经很熟悉了,刚才林大少至少两次都是这么死的,这时候他已经退到了安全区看着熄火龙在那里气急败坏。

“这时候熄火龙血量健康,所以攻击yù_wàng强盛,如果你还在它视线范围内但是够远的话它会再来一个冲撞接近你,不过要注意,这次的冲撞没有上一个冲撞那么猛,这一次的僵直时间只有两秒,不要被它的两种冲撞攻击骗了,这会是完全不同的结果。”

“当你预估着它的血量降低到了80以下的时候,每次在僵直时间输出完要给自己留一个翻滚远离的时间,因为随着血量降低,熄火龙龙吼和冲撞的几率会越来越频繁,只要挨上一个就很容易死。”

“如果你带的是带刃的武器的话,一开始请直接对着熄火龙的菊花猛打,它和土行龙一样,在尾部累积足够的伤害之后会有斩断尾巴的机会,断尾之后的熄火龙攻击僵直时间会变长,并且没有了用尾巴的大范围攻击,会很安全。”

“但是拳套和钝器武器一样是没有刃的,所以无法断尾,我就不演示了。”

“作为补偿,拳套这一类的钝器会在攻击猎物的脑袋时候累积一个眩晕值,当它达到一个阈值的时候会对猎物造成一个非常适合输出的晕眩效果。”

“总之,这里的狩猎和现实中大家的常识类似,如果攻击弱点会造成更多伤害,比如头部。”

“攻击腿部会造成猎物的行动迟缓,攻击尾巴如果能够造成断尾,基本上可以提前宣布胜利,但是要注意在怪物后方受到的攻击也会更多。”

“如果要我推荐的话,我推荐你们选择怪物身侧,然后根据猎物的攻击方式来选择攻击它的头部或者尾部。”

“哦,它又冲撞了,但这已经是徒劳的。”

……

现场玩家兼员工麻木的看着自家老板一边攻击一边和不急不缓的用语音将熄火龙的每一个动作拆分出来,方熹的打法并不秀,甚至十分的稳健,他会告诉你熄火龙每个攻击的范围,每个攻击的安全地点以及能够输出的时间,还会计算自己招式的起手时间,并且打完就撤毫不留恋。

在自己家老板的手下,不少人都看的有点发呆,这还是那个耀武扬威横冲直撞的陆地王者吗?这还是那个陆上全能,把玩家打得嗷嗷叫的熄火龙吗?这还是那个两击就能送一个小朋友回家的怪兽吗?

为什么在老板的手下这条龙仿佛中了弱智光环一样,每一次的攻击都离老板的角色有十万八千里,每一次的攻击都


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