88看书>网络游戏>头号游戏设计师>第545章八卦谋生

在鸿翼之前,整个华夏像东煌银铃这样的游戏公司只有八个还不到。

三年时间过去,东煌没变,变的是这个世界,现在一个鸿翼是东煌的千百倍还不止,而时至今日,有像东煌这样规模的公司,在华夏如同雨后春笋纷纷冒头,仅仅望京市一个地方的游戏产值就比三年前整个华夏的游戏产值还要高。

人们的生活仿佛没有什么变化,城市中依然还是车水马龙,和同事打打闹闹,和另一半吃饭看电影。

不同的大概只是方熹为普通人的饭后娱乐生活提出了一个全新的可能,一个更加年轻的可能。

我投世界以桃,世界报我以李。这就是方老板对自己鸿翼的看法。

至于东煌?方老板很少觉得东煌是自己的对手。打败对手的方法有很多种,你可以选择正面击败统统收购,你也可以选择他们做什么你就做什么并且做的比他们还好,挤垮对手,你甚至还能伪装一个皮包公司上门给个大单子,然后从中作梗,让对手一个单子直接赔的把内裤都要当了。

当然你还能充实自己壮大自身,当你比曾经的对手强大千百倍的时候,他们就会从你的心腹大患变成你心上的一缕尘埃,都不用手拂,风一吹,他们就不知道飘到哪里去了。这才是最好的击败他们的方法。

人生在世,无非财名。

财富和名声,这两个东西就像是人生这个大餐桌上的两道配菜,当你饥肠辘辘饿的不行的时候,这两道配菜无论是哪一道都能够填补你饥饿的五脏六腑,而当你吃着嘴里的菜远离肚子饿这种感觉的时候,绝大多数人,或者说几乎所有人都会觊觎另一道鲜美的配菜。

某种意义上来说东煌无疑是曾经这个餐桌上的主客之一,他们得到了名声也揽下了财富,他们就像是饕餮食客,得到了一点就想要更多,对于这种人最好的惩罚就是方熹的这种不在意。

这种不在意会在不经意之间给他们展示更多的财富,更大的名声,鸿翼展示出来的这个世界会让东煌的人迷醉,让他们对于自己现在的两道菜:“名声和财富”,对它们味同嚼蜡。

而残忍的事情也在这里,方熹给他们展示了这样的世界,然后从他们身边好不留情的走过并告诉他们,你们一辈子都不会有这样的高度。

在这种事情上有时候微博的三流鸡汤说的很精准:人生最大的痛苦不在于得不到,而是求不得。

虽然邱总自己申请鸿翼的舞台这个事情自己觉得波澜不惊,但是整个圈子里还是很快得到了消息:

鸿翼内场分布图这儿基本上没有什么保密的必要,鸿翼为此还专门开了个网站实时更新,玩家们大多不是太关心这个名单表,这个东西在嘉年华正式开始的时候铁定是能定下来的,普通玩家只需要看一个最终的名单然后从中挑选感兴趣的就行了。

但是各家媒体基本上都是有人实时的盯着这个名单的,没办法,你想搞个大新闻出来就得这样,勤盯梢少摸鱼,这个道理亘古不变。

有个编辑就在吃饭之前顺手刷新了一下瞄了一眼,然后就看到了刷新的新资料:

在会场地图上一个不算很偏僻的过道旁,一个中型的展台从之前未签订的绿色改成黄色,表示这个展位已经有参展商定了下来,鼠标移过去停留在小小的格子上,参展的信息也清楚的公布了出来。

游戏名称:《月影奇谭》

游戏类型:r

开发商:望京市东煌游戏

……

本来已经打开记事本准备抄录的编辑“啪嗒”一声没握紧手中的笔,掉在了地上发出了清脆的响声,这绝对是今天能引起很多人关注的一条新闻了!

一个消息从被小编发现到发到网上中间只需要两分钟的时间,而一个新闻从被发到网上到被自己大多数受众看到,一般半个小时足够。

意料之中的是,这条消息引起了不少人的关注。

首先需要说明的是,东煌游戏三年来的没落,最大的原因还是玩家群体没有大的改变,三年前是哪一拨人,三年后没差多少,因为鸿翼逐渐将游戏变成了社交,鸿鹄平台现在可能是全世界用户群体最多的一个社区,玩家们在这里已经不仅仅分享游戏的相关,他们和人交谈游戏对于自己生活的影响,聊到游戏使用的艺术风格,聊到因为上学学习这些艺术的过程。这已经不仅仅是游戏,方熹已经如他所愿,靠着一个完整的有活力的社区,将那些属于鸿翼的用户牢牢的绑在鸿翼的身边。

在这方面才是东煌被扔下的根本原因:他们无力经营自己的社区,又不想加入鸿翼的社区,于是就只能被边缘化。

这条编辑发在微博上的新闻在一个小范围里引起了玩家们的好奇:曾经的东煌到哪里去了?

对于邱总来说,在微博上看到这个消息心情就颇为复杂了:他并不是东煌培养出来的亲信型高管,对东煌谈不上什么感情,之前只是游戏行业的边缘人,但是也知道曾经的东煌多么风光,而现在的标题,更多的是对于世事无常的感慨:三年前去和东煌的人说他们三年之后会失去所有的竞争力,要靠着卖惨打情怀牌才能在将来的游戏市场获得一个能够喘息的余荫。当时听到这话的人多半也只会觉得是个很无聊的笑话。

但是这种感慨也就持续了一分钟他就换了一个更加昂扬的心态:

如果不是东煌变成了这个样子,以他的资历也很难进入到这


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