88看书>网络游戏>天才游戏策划>第四十三章 一些积极的变化产生了

月底张杰和彭双两个人在领了项目奖之后也从公司辞职了,期间不少人知道刘能开了游戏工作室,以前七彩科技的员工都来参观了一下。 //而七彩科技的老板知道,尤其是知道了工作室就在一个园区里面,更是气的差点摔桌子。

怎么说,这都是有一些挑衅的味道在里面。

然而这些暂时不在刘能的思考的范围之内。他最近有些烦恼的事情,是关于《开心农场》运营的事情。

他对现在这个世界的游戏公司,可能还不只是游戏公司做了一些调研,发现情况并不很乐观。

比如说,华夏国内,其实已经有了一套较为完备的网页的推广系统,很多公司的主要产品就是网页游戏。相对于端游随随便便就长达一两年的研发周页游戏的研发周期要短很多。而且现在的很多网页游戏,都会比较习惯于,将端游的一些玩法内容进行大规模的删减之后,保留比较核心的玩法内容然后做成网页游戏去推广。

国内比较知名的网页游戏的制作商,刘能的前东家七彩科技就是一家,同时公司的旗下就有自己的页游平台。这也是大多数的页游公司习惯的做法,自研网页游戏,然后再通过自己的页游平台去做推广和运营。

好处是,所有的玩家账号资料都掌握在自家手中,这对于游戏公司而言就是立家之本。坏处就是,绝大多数的页游平台都不是很大,游戏往往都是自己公司的网页游戏,的确是做不大。

比较有意思的是,网页游戏在这个时代竟然是相对比较吃香的游戏品类。刘能感到很奇怪的是,这个世界的电脑cpu性能很强,但是显卡性能却落后好几个世代。这就导致了很多的游戏——尤其是客户端游戏,即使本身游戏的画面很精致,可是当搬到了玩家的个人上时候,因为显卡比较低端的缘故,只能去运行比较垃圾的效果。

而网页游戏,画面竟然并不比端游差太多。最多因为需要大量加载的缘故,网页游戏的玩法被阉割太多,游戏性就弱了很多。

可是最近的一些新闻,却让刘能看出来很多不一样的东西:ati发布了新一代的商用显卡radeon9550,在进行简单的超频之后就能轻松的达到hz的刷新频率,可以说是把当前阶段的显卡性能提高了一大截。而旋即有新闻说,显卡大厂abm要将其收购,量产这个型号的显卡。

而同时芯片制造商v也发布了新一代的显卡8800gtx,这让刘能感到一种战斗即将打响的前夜。同时,也感到了前所未有的利好,这对于游戏公司而言,表现力会成倍的提升,未来这个行业会发生很多翻天覆地的变化。

另外比较有意思的就是,国内的一些社交网站已经逐渐的格局清晰了。作为即时聊天软件的巨头,腾飞软件旗下的qc将国外的对手一一击败,虽然那些国外的“著名公司”暂时还没有全面退出华夏,但是退出应该只是早晚的事情。而s社交,主要是两家公司,还在混战中。其中校园网主打大学生社交,快乐网则是主打年轻人城市青年社交,各自在自己的领域内蓬勃发展,但是已经逐渐感觉到一些火药味了。尤其是在校园网把域名从“”修改为“”,叫做人气网之后,开始涉足城市白领的s社交,打响了战斗的第一枪。

在后面的这段时间里,除了继续完善《开心农场》本身的品质之外,还有一个重要的事情,就是构架服务器。这些事情张杰其实相对而言更懂,但是他只是一个服务端程序,而非运维。虽然讲道理,这两个职位在某些地方是互通的,但是让一个服务端去做运维,多少有些不对劲。

《开心农场》不像是其他的网页游戏,还需要大量的服务器去支撑用户账户数据。《农场》的数据结构是相对简单很多的,就好像是《战国七雄》这款游戏,如果一组服务器能够支撑8000个玩家同时在线,那么以《开心农场》的数据结构而言,承载数据x10是没什么问题的。当然这只是举个例子罢了,按照刘能的估计,一组性能还算不错的服务器,大约能承载的用户。而且另外一点是,像是《开心农场》这种游戏,并不会出现大量玩家同时在线的情况。

同时,因为这些玩家的数据是可以迁移和互通的,当某个服务器的压力过大的时候,可以将一部分玩家的数据迁移到其他的服务器上,对于玩家是感受不到这种波动的。这种游戏其实对于服务器的要求极低。

所以其实服务器真的没什么大不了的,现在他最头疼的问题是,以前只是在做项目,很少去具体做运营的工作。摆在他面前的一个很重的问题就在于这里,他不会做运营和市场。以前的时候他曾经为自己制作的游戏,做了一整套的运营方案。

但是那是建立在正常的运营活动中,即游戏已经上线,在游戏内做的运营活动。所以他准备做两手准备了,尤其是在站如火如荼的情况下,觉得自己做的那套账号系统,真的还挺蛋疼的。其实像是《开心农场》这种社交网页游戏,相性最合的,站。刘能临时为这个游戏增加了广播系统,以及账号导入系统,为以后的事情做一些准备。

想通了这些事情之后,刘能第一次把大家喊到会议室开了个短会,“很高兴大家最终选择我们的启明星游戏工作室,虽然现在还显得有些简陋,但是一切都会变得好起来的。徐副总,接下来的一段时间可能需要您忙个事情,首先是招聘,对,我们


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