司夜刺客作为一个刺客型英雄,单杀能力很强,自然逃生能力也非同一般。
就算是现在它的封印没有解封到6级的地步,没能学会终极大招“复仇”,可它也有一个很强力的技能“穿刺”在手。
游戏里头穿刺能够将目标方向的敌人高高戳起来,造成眩晕,这里以潮汐猎人的技能看,应该也能达到相同的效果。
只要将天怒法师晕住,那么以精灵龙的攻击,还不能将它杀死,文苑觉得它应该能跑掉。
天怒法师以牺牲自己的金币获取和遗迹能量获取的机会赶到中路,若司夜刺客能安全脱身,天怒法师和帕克的进攻无功而返,他的牺牲就是白费,如此一来,他解封实力或配备装备的速度就要慢上很多,文苑他们自然会因此受益。
可有的时候计划往往赶不上变化,文苑以为司夜刺客能有穿刺,却因为无法度量每个英雄的生命与魔法能量,根本不知道司夜刺客现在已经能量耗尽,成为了一只厉害的小兵。
就见司夜刺客一路闷头往回赶,没等它跑上河道高地,从禁锢中醒来的精灵龙一个法球闪烁,身体化为一道光缩为一个小点消失,然后出现在了她前面扔的幻象法球的位置。而那个位置正好处于司夜刺客前面一小点。
“快使用穿刺啊大哥!”
文苑在这里干着急,司夜刺客反倒转头就往上路跑,完全没有使用穿刺的意思,看样子它是准备从河道绕一圈逃命。
“跑个锤子,死定了!”
两反向跑怎么可能逃得了,不使用穿刺争取时间躲到防御塔后面,它已经没救了。
亦如文苑所预料的,天怒法师的两记魔法鹰隼,加上帕克的一个幻象法球,几下普通的攻击,文苑这边的中路一霸宣告死亡。
“形式不利!”
中路英雄阵亡,敌方的精灵龙帕克获得了宝贵的发展良机,这一点上落后,后面会很难打。僵爱:僵尸王的新娘
看着树精卫士靠近树木以大自然的掩护进入到隐身状态,文苑无语。它跑不了了!毒瘴在身,百分百被毒死。
“这是要完的节奏!”
三路中,上路和中路的英雄都被击杀,只有文苑这边保持完好,看着也就他这边还保持着上风,可其实对方就是故意放空了下面这里,主攻另外两边。文苑这边没能把潮汐猎人赶跑到视线之外,让他无法获取到解除实力封印的能量也就是经验值,那才算是占了上风。
游戏里头要是遇到现在这种情况,别说打多长时间,估计开场还没多久,他们这边就会支持不住。
应对现在这种不利局面,自然也有破局的办法,只需要有人组织一次偷袭,将对面的英雄杀掉一到两个,就能将劣势扳回来,但那是在游戏里头,这里并不是游戏,文苑自己无法组织偷袭击杀敌方英雄,其他几位大爷指挥不动,只能干看着。
“指望他们是指望不上了。对面的阵容比我们好不到哪里去,唯一能成为后期核心输出的也就是天怒法师。我可以试一试。”
感觉指望队友是没办法了,文苑决定单干。
游戏中术士这个英雄一般作为辅助英雄,可有的时候,他也能担当重任。若是走法师路线的话,术士能够以终极大招混乱之祭,加上独特的灵魂链接技能称霸战场,当然走物理路线也可以,用混乱之祭进行保命,输出基本靠装备加持。
局势不容乐观,文苑只能尽力而为。混乱之祭受到的限制太多,唯有来个物理法师流,才有可能拯救他们。
打定注意,文苑不再管其他两条进攻路线上的事情,他开始专心应对眼前的情况。
下路潮汐猎人一个人,并不能和文苑他们两个英雄正面对抗,以现在这点时间,还是能争取获得更多的金币和遗迹能量。