卡尔和同伴有些不知所措,木板上写的东西就像菜市场买菜指引一样平常,可是涉及的却是骷髅,万一真像告示上说的,敲一下铃,跑出几具骷髅把他们也一起埋了怎么办?
纠结了好一会,卡尔都狠不下心去敲铃,最后还是同伴说到:“你先远远躲起来,我来敲铃,敲完铃我就跑。”
卡尔同意了,如果不这样,那他们就真的只能把尸体扔到路边让野狗啃了,身为清道夫,这点职业道德还是有的。
把尸体套上裹尸袋,卡尔找了一个可以看到公墓正门的地方躲了起来,同伴敲响了铃铛,掉头就跑,没过一会,四具黑色的骷髅扛着一个担架从公墓里走了出来。
黑色的骷髅?
黑色很多时候都会给人一种干净整洁的感觉,因为一点点脏看不出来,反倒是白色,一点污垢就很明显。
四具黑色的骷髅给人一种庄严肃穆整洁干洁的感觉,它们没有追赶敲铃人的意思,而是径直走到裹尸布前,先是拉开裹尸布,把尸体的脑袋露出来,确定这是一个死人。
裹尸布是特制的,混合息壤编织而成,能极大限度的保存尸体,但也阻止了一般强度的灵魂透视,普通骷髅看不透它。
确定是死人了,重新扎好裹尸布,把尸体移到担架上,四具骷髅把担架抬到肩膀的高度,以一种缓慢但整齐,庄重又严肃的速度和步伐,缓缓的步入公墓里。
整个流程是罗骱设计的,特别强调了速度,让整个过程充满仪式感,因为很多人吃这一套。
卡尔就很吃这一套,在这种庄严的仪式氛围下,他感觉尸体受到的极大的尊重,心里突然就对这个钢骨领公墓产生了极大的好感。
第二次运尸体过来,卡尔选择了自己去敲钟,敲完后他跑开几十米,但公墓的骷髅出来后能看到他的位置。
出来的骷髅明显能看到他的,但却并没有追赶他的意思,径直把尸体扛了进去。
第三次,卡尔壮着胆子,敲完钟后直接站在原地,出来扛尸的骷髅还是没有理会他,看着这些黑色的骷髅迈着庄严的步伐行进着,卡尔咬了咬牙,跟了进去。
进到公墓里,卡尔才发现里面的环境比外面看着还要好,简直就是一座花园,干净整洁的碎石地面,良好的排水让地面干燥,完全不像以前,进来就一脚泥。
至于尸臭,虫子,垃圾等等,更是一概看不到,这样的环境别说死人了,活人都住不上,卡尔自己家的环境就根本比不上这里。
公墓里已经开挖好一个个的墓穴,都是竖立的垂直孔洞,骷髅们把尸体扛到最近的一个还敞开着的墓穴前,把担架的一头拄在穴边,然后缓缓的把尸体滑进去,盖上墓碑。
弄完这一切,四具黑色的骷髅把担架收起来,径自回到属于自己的墓穴,爬进去,自已把墓碑拉起来。
整个过程,没有任何骷髅理会一旁胆战心惊中的卡尔。最后,墓园安静了下来,只剩下徐徐的凉风在吹拂,沙沙的树叶在摇晃,仿佛一个午后憩静的花园。
从那以后,卡尔的胆子越来越大了,不但每次送尸体过来会跟进墓园,还在墓园里午睡吃饭,甚至严热的夏季夜晚热得睡不着,还会把被褥搬到墓园里睡觉。
在墓园里睡觉有几个好处,一是安静,二是更容易入睡,三是凉爽干燥,四是没有蚊虫叮咬。
在卡尔的带领下,越来越多人把墓园当成了一个休闲的好去处,时不时就三五成群的跑过来,聊天乘凉做手工,有老太太把家里的手摇纺纱机都搬过来了。
只要不影响墓园的运作,没有任何骷髅会出来制止,甚至平常都看不到骷髅们的踪影,只有尸体入葬,才会有四具骷髅爬起来扛尸。
人一多了,就什么妖蛾子的事都可能发生,有人在墓园里打架,有人胆长毛,搬来石头把骷髅们的墓碑压住,有人在大吵大闹随地便溺。
这些家伙直接被吊了起来,吊足一天一夜才放下,如果再犯,吊足三天三夜,还再犯的话,就直接埋进墓穴里,活埋了。
有了武力的保障,墓园区域竟然成了镇上最宁静详和的地方,任何人来到这里,都变得彬彬有礼,文明礼貌。
这一天的夜里,一个干瘦的身影偷偷摸摸的溜进了墓园,她来到骷髅们的墓穴前,一言不发的用力嗑头,脑袋叩得地面咚咚作响,她却毫无知觉的继续着,所有人都看不到,一点点意念所汇成的力量凝聚起来,没入了墓穴中骷髅的体内。
远在一千多公里外的磨铁城,罗骱猛然抬起头,愕然的感应着那一点点汇进灵魂网络的陌生力量。很快他就坐不住了,直接从窗户跳出来,大喊着:“不死辰光。”
没过多久,一匹巨龙载着罗骱冲天而起。
安诺镇的钢骨墓园迎来了新的一天,重新热闹了起来,镇上的几个游手好闲的家伙早早的来到这里,他们打算趁早占一个好位置,一起玩不知道从哪里传过来的,叫桥牌的游戏。
这种桥牌游戏有五十四张牌,从大到小,最大的只有两张,分别是钢骨之王和骨王分身,然后是四张不同花色的亡灵圣者,四张不同花色的巫妖王,然后是铁皮僵尸,黄金骷髅,十九八七六五的从大到小排下来。
大的牌能克小的牌,组合出不同的花色,能克不同的牌,玩法非常多样,很吸引人。
墓园是最安静又凉爽的地方,就是规矩太多,否则他们也不用一大早赶来占地