88看书>都市现代>阅读金币系统>第二百五十七章 当然还是少接触比较好

万物相生相克那是大自然的规则,而且这个规则适用于各行各业之中。

所以说即便是在各大游戏之中,那也是秉承着相生相克的规则来。

就拿王者农药这款游戏来说,里面的英雄彼此之间都是相生相克的。

其实这也是一种很正常的现象,要是让某一个英雄过于强大没有克制的话,那这个游戏也就没有玩下去的必要了。

自动演变成了一个英雄的游戏,这还让普通玩家怎么去玩这个游戏。

那样一来游戏体验会变得很差,这会导致大部分的玩家卸载游戏退游。

这种现象那是很可能会出现的,所以说官方开发者自然也会考虑到这一点,那么他们当然要避免出现这种情况了。

毕竟每一款游戏被设计出来,最大的一个中心思想那就是为了挣钱。

要知道每一款游戏从开发到上市,期间那是要投入大量的人力物力和财力。

那么这些投入进去的资金,开发者自然要想着通过什么途径赚回来。

所以说在这个条件的约束之下,他们自然不能让大部分玩家退游了。

可想而知当真的出现那一幕了之后,这个开发者或者说这个团队会出现多么巨大的损失。

这个损失没有任何人能够承受得起

既然心中都明白这个道理的他们,刚开始的时候自然也是准备了大量的福利。

通过这种福利来吸引玩家,同时也是为了将这些玩家给挽留住,这个才是他们最真实的目的。

伽罗的射程非常远,比防御塔还要远,所以它可以轻松做到“塔外点塔”。

但是它的长射程还是要靠蓝量支持,所以想要塔外点塔请先自备好蓝buff,否则还是乖乖地进塔用普通射程来点塔吧。

要说射程黄忠的炮台,拥有比伽罗更远的射程,当黄忠架炮的时候也能轻松做到塔外点塔。

不过黄忠大招被改后已经不能无限架炮了,打几下塔就得撤掉等cd,不像伽罗只要有蓝就可以无限塔外点塔。

第三个就是我们的小鲁班了,大家都知道团战中最烦的就是小鲁班的扫射。

一顿扫射下来不死也得掉层皮,而这个扫射就是鲁班“塔外点塔”的资本。

鲁班利用好会加长自己攻击距离的扫射,也能做到“塔外点塔”。

先在塔外普攻点几下,等打出自己的被动了,再对着塔一阵突突。

这样在与敌人对线的时候,可以尽早磨掉塔,也能尽早去参与队友的打团行列。

最后就是我们的大小姐孙尚香了,利用好自己的一技能,也能做到“塔外点塔”。

孙尚香一技能翻滚后,能增加自己的普攻距离,用来磨对方的塔再好不过了,躲在塔下的敌方更是不敢靠近清兵。

这几位射手虽然可以做到塔外点塔,但没有兵线的时候推塔还是非常慢的。

所以如果不是必要的时候,就不要浪费时间在塔外点塔上了。

一般塔外点塔都是用在磨一塔,或者塔只剩一下就点掉了,这时候这几位射手就发挥了自己的作用了。

对于这篇文章中所介绍的东西,方博文一点要反驳的意思都没有。

磨塔和点塔当然要看射手了,依靠其它英雄的话还是太慢了一点。

只不过前提是要有兵线和对面没有英雄的情况下,要不然的话别说点塔了估计什么都做不了。

铠是游戏里玩家认为最厉害的英雄,只要发育起来就是所有脆皮英雄的噩梦。

可以想象玩家打凯一套没死,结果反手一刀将玩家秒掉的感觉。

铠的爆发是真的可怕,无视任何套路和玩法,只要被打中瞬间被秒掉。

其实鲁班七号尤其最怕铠,不管装备有多么好,只要被接近就是秒,复活甲都拯救不了。

就连近战单挑王典韦都打不过铠,要知道典韦有吸血在手,而且二技能开启后攻速特别快。

猴子如此高的爆发三棒子都打不死典韦,但是没想到还是打不过有大招的铠。

当然也有一点原因是现在的典韦都是攻装,如果全出防装的话那么应该可以打一下。

李白在游戏里非常的灵活,技能单体伤害一般,但是组合起来经常秒人。

尤其是大招开启后经常是三杀和四杀,每一波团战只要李白开大招,那么肯定能收到人头。

但李白最怕的是爆发高的英雄,猴子都打不过更不要说比猴子还厉害的铠了,每次在铠面前秀都让它把头锤爆。

但是铠再厉害也有克制它的英雄,那就是坦克英雄其中尤其是张飞最克制。

张飞的伤害不能说高,但是打死脆皮没有问题,主要是张飞防御能力高,一般即使同样血量的张飞都能抗下双倍的伤害。

所以铠打不死张飞反而会被磨死,线上碰到铠不妨选择张飞去针对,保证它一次都杀不了。

凯皇的高爆发方博文当然见识过,所以说这个英雄是招惹不得的,要不然的话真是打你打到没脾气。

“水深不语,人稳不言,学会淡下性子,得意时莫炫,为人低调和善,虚怀若谷,才是为人处世的正道。”

“实力可不是“显摆”出来的,你的内在力量强大,明眼人一看便知晓,如实你到处去“嘚瑟”,到显得你轻浮,做人就一定要低调。”

“海不解释自己的深度,并不影响它容纳百川;天空不解释自己的宽度,并不影响它的博大胸怀,做个沉默的智者,人生无需多言,也无需解释。”


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