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“算了算了!
尽是一些晦气事!..
这个问题先不谈了~
你不是说还有其他情报能够补偿我的么?
还有什么消息,一把说了吧~”
“额呵呵~
最主要的消息就是那个游戏又要版升级了~”
周主任突然开口,轻巧吐出的几个字却犹如炸雷一般在刘逸飞耳畔回响!
什么?
游戏版升级?
卖糕的~
时隔半年之久,游戏终于要再次升级了么?
这个消息还真是有够惊人的了!..
犹记得半年前游戏版进入2.0的“古老荣光的光复”的时候,游戏连带着推出了诸多变更设定,甚至一度改变了其后玩家进行游戏的方式!
一个版升级,就意味着一次世界范围的变革,要说有什么是绝对不能错过的重要情报,眼前这个无疑就是最典型的例子了。
只是
“慢着!
你说的补偿不会就是这个吧?
我去~
这个消息到时候不是会全游戏公布的么?
这太坑了!
不算!”
“额刘逸飞先生误会了~我跟说的自然会是一些比较细致的情报。
目前暂定的游戏升级时间6月28号的凌晨零点。历时三天72小时,到7月1号的零点结束。
在此之前。我们不会公布更多有关更新内容的详细情报,这里的绝对是第一手资料。
前一个月给消息。已经是我们能够做出的最大让步了。
这一次更新的3.0版名‘战争的羁绊’。
所推出的新的设定大部分都是和战争、战场以及军功有关的。
现如今世界地图上爆发的种族间超级战争已经有地下城、塔楼族和jing灵族、亡灵族两处。
而我能够告诉的是,在未来三个月内,会有更多大规模的种族间战争爆发!
我们预计将会在半年到一年内引燃整个世界地图的全面战争,届时将会是游戏最疯狂的时刻!
因几乎无处不战,无处不疯狂~
这次更新中最大的亮点之一就是会推出‘宠物盒’系统。
原游戏中只有‘猎人’类职业能够捕捉非人型宠物和魔法师能够召唤各类‘魔宠’。
其他例如战士、刺客甚至是各种生活副职玩家都是无法拥有宠物的。
而在拥有了‘宠物盒子’之后,玩家能够持有最少三格的低级宠物盒或者最多十格的高级宠物盒。
每格格子可以容纳一个宠物单位,任何形态的都可以,甚至是英雄单位都可以被转化成玩家宠物。
区别在于所有野生单位可以ziyou抓捕,但是例如npc单位、雇佣兵单位则必须对方同意。且缴纳足够的金币方能完成转化。
目标阶级、等级越高,实力越强,则价格越高。
雇佣兵和英雄的死亡是不可逆转的,既战场战亡后就彻底消失。
转化成玩家宠物后的优势在于可以复活,且战力不变,甚至借玩家的投资还能进一步升实力。
只是宠物盒子身能够增加的召唤数量只能一,玩家可以抓捕无上限的宠物,但是用宠物盒子却只能固定召唤一个宠物。
比如这样的大死灵法师,就能够在自己身召唤的诸多亡灵仆役之余再多加一个宠物。其他猎人职业、魔法师职业类似。
另外最大的变更就是‘军功’系统。
经过之前的测试,军功系统已经彻底修改成熟,能够全面推出了。
系统中将会在各处领地正式建造出‘荣誉商店’。
玩家能够在其中利用战场获得之军功兑换自己需要的任何物品。
甚至包括军职!
低级的军职能够在荣誉商店中直接兑换,而高级军职则需要在荣誉商店中兑换到关键物品后去上级领主。甚至是王国国王那里通过考核~
至于‘军职’的效果,一定比我更清楚,其所带来的权力和巨大利益!
可以说。对于高级军职玩家而言,每一次王国战争。都将会是一次巨大的利益收割!
而荣誉商店能够的兑换物品则包括了各种消耗型补给、优质装备甚至是所知的‘军旗’。”
“军旗???
那种能够列编军队的玩意儿?”
“是的~
然而实际上‘军旗’能够的效果还不仅如此。
在新版中,玩家领主手头的兵力会被削弱到现如今的三成。
其余的七成兵力会保留在国国王手中。部队根据玩家领地部队成长速度的平均值匀速升实力。
一般情况下,玩家领主不得保有全部军力,只有当王国处于战争状态,国王下达了出击命令后,才会将其余兵力返还。
然而如果玩家领主手中有‘军旗’,那么被军旗统管的军队将不在‘收编’之列,玩家能够始终保证指挥权。
因而在新的版中,如果玩家领主有志于领地开拓。王国内彼此兼并领地的话,‘军旗’数量的多少将直接决定他们的军队规模。
事实上~
国王会限制领主手上的ziyou兵力。身就是抑制其过度内部兼并的措施。
然而值得注意的是,每个军旗列编下的军队都需要至少一名‘英雄