ps:一个激动,今晚写多了一点点,最后收尾一部分还有点没来得及修改完,我紧急修改一下,马上好马上好,最多二十分钟,抱歉了~
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和昨天相比较......甚至眼下的玩家们更要疯狂兴奋!
因为根据大会规定:在今天早上十点的时候,大会就会结束群众赛事,在经过短暂的仪器维护和活动整理后,会在中午十二时准点开始正式比赛!
而后一直到晚上七点,会开始为期三个小时的最终决赛,之后这次的见面会活动就算彻底结束了,再过两个小时,系统更新完毕重新开服,大家自然还是会重新杀入到游戏中去的~
而为了不耽误那些晚间可能要离开会场返回本土的玩家欣赏比赛,下午时分的正式赛和晚间的决赛,龙升集团都会按照最高档次的电竞比赛转播的水准予以全国直播和上同步转播!
出镜平台如此之高,比赛环境如此之惊人,无数群众玩家自然是都不愿错过了~
因而到了三十号的早晨十分,玩家间的捉对厮杀变得比昨天更加的激烈!
理所当然的,能够连胜多场的人绝对有着比初次下场的菜鸟更高得多的格斗实力!
本来按照比赛规则,为了确保自己更大的出线率,连胜玩家之间肯定会尽量回避强强对撞的局面。
可随着时间过了北京时间八点,距离外围赛结束越来越近的当下,那些已经连赢了七八场的人还能再等等,可那些只赢了五六场甚至是两三场的人已经彻底坐不住了,开始不顾对手强弱的强行加入赛场意图尽早获得出线权!
如此一来,固然对那些尚未上场人员的比赛顺序出现了干扰,但是比斗之间的激烈程度却完全不是一个档次的!!!
或者是天赋的问题,或者是经验的问题~
这些已然称得上“老手”的格斗选手们个个都不是好对付的角色,而他们彼此间的捉对厮杀更是将会场的决斗气氛推向了最**!
正式比赛还没开始呢~
这边狂热到近乎穷凶极恶的比斗战况却是让那些昨天获得了出线权的玩家都不由得暗暗心惊!
和今天的比赛比起来,他们昨天的比赛环境称得上舒适宜人了......
最后时刻的疯狂在将活动会场的气氛推向了最**的同时。也将一批实力最是强大的人甄选出来,送往了能够和高玩嘉宾们同台竞技的神圣战场上~
北京时间六月三十号上午十点,会场活动开始进入临时维护阶段。
大量已经紧张刺激了两天的与会玩家们趁此机会各自找地方适当的休息一下补充体力......或者已经在开始忙于登机返回自己的家乡了~
然而另一边,龙升集团的工作人员们却在拼命的维护场地,同时也在整理剩下来的格斗会场。
经过最后的统计,会前受到邀请的整整五千名高玩嘉宾除外,群众赛环节中还一共诞生了一万五千余名顺利晋级的玩家!
这个数字无疑是惊人的~
但是也还在龙升集团的预料之内。
比赛场地很快就被选定为五百块视线、风景还算不错的保护区内空地上。其周围也立刻各自架起了多部跟踪摄像仪,以确保能够准确捕捉格斗选手们的比赛过程并让通过络观看比赛的人们瞧个清清楚楚~
时间逐渐临近中午十二点。整个自然保护区中的人流量再次充沛起来!
虽然一些家乡在外地的玩家逐一离开,更多的北京本地的好事者却是趁隙插了进来~
无论对于英雄无敌ol这个游戏本身感不感兴趣,这样的声势浩大的活动却还是很值得凑热闹的~
而最后时刻龙升集团的工作人员才施施然公布,正式比赛确定使用“游戏数据”进行比拼。
即像昨天那样几乎完全无规则的什么科技类武器器械之类的统统取消了,取而代之的则是英雄无敌ol游戏本身庞大的技能和职业系统。
当然了~
为了让决斗本身更能体现操控者的真实实力,龙升集团也未要求大家使用自己的游戏角色数据。
相反~
游戏公司让所有人的基础实力和权限程度都达到了五阶封顶的一百六十级!!!
也就是进入六阶灵阶之前的最完美状态!
在此前提下,玩家可以自选职业组合、学术组合和技能等级。
也算是一次在玩家们普遍冲入五阶目之前对于广大玩家的提前揭秘!!!
而这样的设计显然也获得了与会玩家,甚至是参赛玩家的高度支持和认同!!!
毕竟大家始终都是英雄无敌ol这款游戏的忠实粉丝,虽然昨天那种枪炮齐鸣的效果似乎也很新鲜......可到底没有魔法、武技来得让人熟悉~
今天换回来大家熟悉的系统。无疑更让这场大规模的比赛变得更有看头了!
而比赛的方式......则是以随机分配的方式进行~
两万余名参赛玩家将会以随机平分的方式进入到五百个不同的比赛会场中,每场人数在四十名左右。
而晋级规则......和昨天一样!
即至少击败十人才可能获得晋级!
一个比赛会场至多同时出现四名晋级者~
而稍有不同的是,这次主办方还临时添加了一条“可选规则”~
即已经获得出线资格的晋级玩家,可以留在会场中继续挑战。
只要对方接受他的挑战......那么哪怕是两名分别获得了晋级权限的玩家,也允许进行加试挑战!<