.其实这倒真是游玩的隐隐等人误会刘逸飞了。
直到刘逸飞正式扯大旗带着自己的吸血鬼部队出去晃荡为止他也不过刚刚强冲出流云城和逐日城两座四级城市幽宅也一共两座。而之所以他的一级吸血鬼部队数量会显示为“大群”那完全是得益于先前战役任务的最终奖励。
作为最后总军功值排名世界第一的领主刘逸飞之后获得了大量的各阶生物作为军力补偿其中就包括1oo个一级的吸血鬼。
只不过刘逸飞前有任务中得来的17o个四级的血族子爵后有自己坑蒙拐骗来的8o个二级嗜血贵族因此这1oo个一级的吸血鬼也就没太被刘逸飞放在心上。
对鬼族各阶级生物特性、优缺点早已烂熟于心的刘逸飞来说吸血鬼的确是一种非常强大的生物甚至在很多场合他们是能够轻易缔造连续多场战胜和丝毫不损的“近乎于无敌”的强大生物!
然而想将这个特长挥好却必须把握住三点要素:
一、吸血鬼必须高级必须出“共生”特效;
二、对阵具有鲜血的生命部队;
三、数量可观的数量能够对.目标造成重大杀伤的集团军!
就第一点来说一级的吸血鬼和.二级的嗜血贵族仅仅具有“吸血”特效直到第三极的血族男爵开始吸血鬼们才真正迎来自己的春天!四阶生物虽然升级所需经验颇多而且如果想将一支规模不小的四阶兵练到顶级的话所花费的时间和精力更是难以计数不过吸血鬼们练到了三极就可以在很多地方横着走练级什么的也方便在鬼族内真正受到几乎所有玩家领主的追捧!
第二点就不说了只要不是白.痴或者瞎子都能看出来哪些是有血有肉的生物哪些是行尸走肉或者傀儡木偶。
第三点其实才是限制吸血鬼们泛滥成灾的真正.关键!
没有一定的数量吸血鬼们即便有了共生特效也.会因为杀伤总输出较低而无法吸取到足够的鲜血修复自己的创伤一旦数量成下滑趋势那么如雪见骄阳一般的部队减员数量将很难制止。
当然了在这方面刘逸飞17o个血族子爵的数量的.确占很大优势不过他的高领主等级众多三四级的领主装备所带来的战略攻击加成也起到了关键性作用!
毕竟在“破防”的.基础上每多增加一点战略攻击就能提高一定总杀伤吸血鬼们自然是被高攻领主带着更具优势。
另外在领主魔法中嗜血奇术、护体石肤、大力神盾等魔法都算是比较搭吸血鬼的魔法也能带来不俗的效果加成。
有进攻术、防御术的领主技能当然最好不过这些东西都要靠运气撞刘逸飞现在想要升级领主等级着实不容易一时半会倒也急不来。
可连通大陆的更新迫在眉睫该如何才能进一步提高血族子爵的部队实力借以巩固自己在连通大陆上的优势呢?刘逸飞将主意打到了那8o个二级的嗜血贵族身上......
45个二级嗜血贵族是刘逸飞从地下城的烟岚冰妖那敲诈过来的烟岚冰妖自然没有充好人的习惯拿出来的二级吸血鬼真的清一色都是将将达到二级多一点经验都没有......
对于这样的局面刘逸飞一早就料到了。反正队伍融合之后所有的经验都要均分而且系统为了限制玩家组建大规模中高阶生物的高级部队原先两队的相同生物合作一队后还要扣除一定比例的佣兵经验刘逸飞所幸自己冲出来的35个二级的嗜血贵族也是o经验的裸身。
先嗜血贵族没有“共生”特效所以想仅仅带着一队嗜血贵族快刷地图上所有的生命型近战部队完全不可行即便是刘逸飞亲自来操作也难保会不会生什么意外情况而损失两个那样一来就太让人心疼了!毕竟这些可都是时下有钱都不一定买得到的生物。
而且撇开损失不谈由刘逸飞操刀的话那所要耗费的时间简直恐怖到难以想象!
即便刘逸飞现在18级了再算上初级后勤术增幅的1o效果2o9o点体力足够他消耗。可十多张的四级以上地图!每张地图至少4ooo点hp容量的生物!真要是一个个刷下来的话时间绝对不够用!
可要交给勃兰特那个呆瓜单练估计最后也就剩不下几只了......
无奈刘逸飞从最后一幕战役回来后就将领地内的骷髅兵带练计划暂停转而让勃兰特领着一队一阶四级的骷髅射手开始带四阶二级的嗜血贵族练级!
这样一来主攻手依旧是骷髅射手二级吸血鬼们就跟在一旁混经验负责带练的一队骷髅射手升成了顶级的骷髅猎杀者后就回去换一队射手继续来。
如此这般嗜血贵族们的升级度肯定要被拖慢不少毕竟不直接参加战斗的生物所能分得的经验肯定不会很多。
不过刘逸飞自有他自己的打算~
先8o个嗜血贵族一起带肯定不可能!太辛苦了~而且同样点经验平分在8o个目标身上后单个看起来肯定不及平分在1o个目标身上多容易让刘逸飞产生厌倦感他索性就1o个1o个分开让勃兰特带。
其次虽然在战役环境内刘逸飞能够凭借自己高额的军力保住所有的骷髅猎杀者不损但是一到了外部正常环境无论刘逸飞是攻打系统关卡、城市、还是与玩家对战对方几乎都将火力优先锁定在他的骷髅猎杀者身上!
正是如此刘逸飞的骷髅猎杀者的数量一直累计不起来~总是在两三百的阶段上徘徊不前而相比之下那将近4ooo个骷髅射手已经只能用恐怖二字来形容了......
趁此机会刘逸飞下狠心不再将众多骷