最惨的当属那唯一的一名高级木匠。
三名铁匠修理四个铁拒马顶多说是忙,而他一个却需要抢修八架木拒马那真是忙到手脚乱抽筋了~
而且更让人无语的是,为了应付村子里的各种生产需求,他选择的学术也是利于建造的“快速建造”,而在修理方面,他却没有任何的优势......
好就好在凡是能够接触到木拒马的死灵士兵都处于一刻不停的向前运动中,只有很少的一部分会停下来攻击身旁的木拒马,因此虽然忙乱,这名木匠多少还能支撑。
十来分钟的磨合适应之后,外线的防御战基本已经稳定下来,死灵士兵一刻不停的向外涌,矮人战士则是寸步不让的消灭敌人,只要不出意外,这里反倒是刘逸飞比较放心的地方。
真正揪心的战斗却还在防御圈之内。
自打死神和米兰克诺斯交上手后,这个战团就再没有停过~
米兰克诺斯本身属性重力量,体质也很高,善于打攻坚战、阵地战,在技能的配合下,用作小规模交战的切割型角色也合适。
死神则是典型的敏捷型boss,而且同时还具备强大的自愈能力。
只见其身上不时的就会有一道诡异的黑光闪过,然后死神就会在之后的十秒时间内快速恢复体力,虽然不至于像战略模式那样一下子恢复到满,但也足以令人崩溃了
如果不是米兰克诺斯的攻击力勉强足够,技能、mp也够多,足够支撑他一直处于全力状态攻击死神的话,没准打的还真不及人家补的快~
可事实上,米兰克诺斯的优势也仅仅只是高了那么一点点而已~
作为一名五阶的boss,虽然等级上比对方弱了小二十级,但是却只占这么一点优势显然还是不正常的,究其原因,还是因为米兰克诺斯身上的装备太次。
如果是在纯野外天然的环境下,一名boss要么生来由于种族的优势就很高阶,如果是从底层生物的水平一点点爬上去的话,能到达米兰克诺斯这个水平必定经过了长时间的积累和无数次的激烈战斗。
从对战的对手身上,这些成长中的boss也能收集到自己所需的武器或者材料,有些更是一出生(刷新)就会带有天然的强力装备。
相比较而言,米兰克诺斯这个boss的自身实力倒是够了,然而装备却是次的可以,比之一些有钱有势,或者混得比较好的玩家都多有不如,仅仅只是一身勉强的稀有装而已,而且还没有那种能够支撑起整个人特色的核心装备。
平时对阵野怪、玩家之流的虾兵蟹将,没有趁手武器的短处还不明显,一旦对上了和自身实力差不多的对手,一把强大的武器或者装备往往就意味着生和死的差距
死神由于自身特色的原因,防御、血量都比较次,力量属性偏低也使得他不敢正面对撼米兰克诺斯的强击,只能凭着自己飘忽诡异的身份玩游击战,在米兰克诺斯身周五米方圆的空间内上下左右的一刻不停的移动,瞅准机会便骤然贴上去一轮猛攻,专挑米兰克诺斯的弱点下手。
而米兰克诺斯虽然最强的还是力量属性,但是作为战士,他的体质属性同样不差,这就使得他不但抗打,而且血量奇厚(从二阶目开始,体质属性对hp的总量影响越来越大)
如果真的能跟死神以血还血的对杀的话,米兰克诺斯一个杀两个死神都没太大问题,然而可恨就可恨在对方的战斗智慧同样不低,根本不跟他正面冲突,总是仗着身法高超极力躲闪,而后趁自己追击疏忽的时候瞄准自己的弱点位置猛攻
这种诡异的打法堪比刺客,而力战士比较烦的的确还就是刺客、弓箭手这一类的敏捷型角色。
而且死神的回血特性也让米兰克诺斯心中不由得火大~
好不容易抓住了机会杀掉了对方一些血,总是被他轻轻松松又恢复了大半,实际上大大增加了战斗的难度要不然就凭着死神那点小血皮,米兰克诺斯早就选择不要命的全攻型打法了,凭着和对方换命也能轻松收拾对方......
又一轮抢攻结束,死神在遭受了一轮狂风暴雨般的猛击之后果断选择退避,开始赖在半空中死活都不下去,刘逸飞虽然在旁边一刻不停的发射着暗影骨牙,但是看着无数的miss中难得浮现的一两个“-1”伤害,他简直连骂娘的力气都没有了。
“靠早知道会有这种苦战的话,真应该早点花钱给米兰克诺斯买把强力的武器的这时候要是有把厉害的剑的话......剑......剑......呀靠”
刘逸飞突然狠狠打了自己一个大耳光,吓得离他不远的巴尔德一大跳,还以为这位战场临时指挥猛然一下子抽疯了呢。
之所以刘逸飞狠狠甩了自己一个大耳光,是因为他突然想到,自己的那把圣洁之剑不就正锁在仓库里么
原本在一阶目时,刘逸飞的等级足够装备那把很有点小变态的剑,因此一直放在主手武器栏中。
可等他重生二阶目后,那把剑无法装备了,自然而然就锁到了仓库里,等到自己能够重新装备时再将那剑取出使用。
可就是这么一个惯性思维,却让刘逸飞忘了米兰克诺斯
与其让那剑放在仓库里发霉,不如先拿出来给自己的部下耍耍嘛那可是一把天使之剑