“是吃撑了?”
“对!就是吞了太多梦魇,污染太多量变引起质变,稀里糊涂就有了意识,然后剩下吃不完的全在上面了。”
黑球的主要功能就是对付梦中的敌人,梦魇是其中重要部分,其想法来自于孟晓夜小时候玩的植物与僵尸款塔防游戏。
食人花才是最棒的,一口一个小朋友多干净利索。
于是多年后,孟晓夜控梦能力达标,便有了能直接吞噬梦魇的黑球。
但梦魇本身是做梦人心底恐惧的潜意识化身,对做梦人来说是充满负面情绪的污染垃圾,直接接触太多自身潜意识极容易被影响污染,负面向的性情大变都算是运气很好。
这是潜意识失控的一种,也是控梦师们极力避免的情况。
所以孟晓夜又创造了黑球控制器,白球。用来间接控制随时可能失控的黑球,因为没有意识,是个冷漠的“遥控器”,也就不会受情绪意识影响。
当然潜意识失控这东西本身很危险,白球只是防备手段,并不是万全保险。
之后孟晓夜便在黑白球的基础上,开发更多的能力,甚至赋予白球更多的控梦能力。如同编程,将一些常用又比较难搞的控梦技巧编辑进去,方便好用。
“那白球呢?”孟晓夜继续问道。
“天上飘着呢,不然你以为显意识到处乱跑时,是谁在稳定梦境不受这么多梦魇入侵啊?”