升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性+10抗性+5速度+3精准+1
一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。
p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力x10)
修改如下
初登场
「
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1...
……
」
击杀古狼人lv1→lv5
「
攻5→55防5→55速3→12精准30→35
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73麻辣小佳妻:总裁请宽衣
……
」
哥布林小卒→lv9
「
攻85→95防85→95速21→24精准38→39
魔法属性:冰183→193水146→156火92→102风89→99雷99→109土103→113
魔法抗性:冰96→101水75→80火50→55风60→65雷60→65土60→65
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」「冰锥lv1」
生活技能:锻造lv12纺织lv9炼金lv1采集lv6合成lv2烹饪lv1...
……
」
击杀刀疤→lv11
「
攻95→115防95→115速24→30精准39→41
魔法属性:冰193→213水156→176火102→122风99→119雷109→129土113→133
魔法抗性:冰101→111水80→90火55→65风65→75雷65→75土65→75
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」「冰锥lv1」
生活技能:锻造lv12纺织lv9炼金lv1采集lv6合成lv2烹饪lv1...
……
」