这些妖王东躲西藏,拼尽了全力保命,也很大程度锻炼了那些返祖妖王的狩猎能力。这也是他们的宿命。
频频追杀之下,这些妖王精神高度集中,血脉中那点传承自野兽的凶性也就慢慢被激活,也就越来越没了顾忌和控制。
起因是一只被追杀,落了单的青环蛇妖。他们一族很倒霉,被红玉大鹏一族盯上了,不得不亡命天涯。
这红玉大鹏一族也只是普通妖族,但是他们属于飞禽,属于天空一族。妖族内部也很有趣,各种鄙视链层出不穷,其中一条就是海族鄙视陆地一族,但天空一族鄙视海族和地面种族。能飞,天然就占据了机动的优势,和主动。
所以天空一族往往高傲而独立,海陆赌斗这种事,天空一族根本不屑一顾。在他们看来,都不过是自己的猎物罢了。
这只青环蛇妖,拼了命,也是运气好,关键时刻发现了一处山洞,才避开了空中的追杀。但也在追击中,队友离散,慌不择路,短时间内难以汇合。
长期被追杀积累的戾气,逃的生天的喜悦,让这只青环蛇妖兽性勃发,打算杀点什么,来抚平心中的激荡。然后就发现了一座土著的城镇。
杀土著没什么用,它清楚。但现在的青环蛇妖丝毫不在乎有用没用,它只是想发泄一下,杀点什么。例如...屠个城。
但是,时也命也,好巧不巧,这座城里聚集了六位土著国主。正是那六个天魔跑了,刚接任不久的新国主。他们为了劫掠那些富饶的国家,凑在一起,打算商量一下联盟的事。毕竟各自去劫掠,却是吃了亏。那些国家相互间多少还有些配合,虽说不会轻易支援,但是配合着夹击一下还是有的。这就让这些劫掠国家被迫,不得不考虑一下联盟配合了。
战争既是文明的摧毁者,却也不得不说同样也是文明的催化剂。
起码让这些土著学会了合作的重要性。
当然了,自私自利的土著,想要合作还差得远。三两句不合,就差点动手。联盟的事更是遥遥无期,重复着吵架,打架,然后谈几句的过程。
就在会议僵持不下的时候,青环蛇妖到了。
面对妖王,城防,普通土著,完全不堪一击,顷刻间就被蛇妖攻入城中,大肆杀戮,来满足自身的兽性。
六位国主面对传说中的域外邪魔,出手了。
这一出手,可就出事了。
原本这些国主就被装备赋予了不亚于金丹水平的实力,毕竟也是一个世界,小虽小了点,弱虽弱了点,百多神灵被屠戮,天道本源更是衰弱到了崩溃边缘。否则也不会寄身于无字石碑,显出化身来。但是再弱的天道本源,只被凝聚在区区几十个个体上,个体的力量可也不弱。
更重要的是,这时候的天道不是崩溃边缘的天道了。占了李悠的光,吞噬了十几个天魔的灵魂,天道终于恢复了一点元气。这点变化反馈到这些武装战士身上,可是硬生生把他们的实力从简单初期起码推到了后期。
六个金丹战妖王,却也没占什么优势。妖族的强悍,金丹期的人族头疼,打不过,这些依靠外力的土著更是难打。
但是李悠搞出来的这种装备体系有一个极为恶心的特色,力量和人是分离的。人会死,但装备和装备里的力量不会消失。这些力量来自火种,来自天道。
一开始,妖王神通展开,占尽优势。无论是毒牙的撕咬,还是蛇身缠绕,蛇尾拍击,干掉一个土著国主并不算难。
但是这个妖王没注意,死后的国主,迅速被一些勇敢的士卒,扒下装备,抽取火种,分分钟一个新的金丹战士就又出现了。
无限的车轮战打了一天一夜,虽然后来妖王发现了问题,但是体力神通大量消耗的它,已经没有能力同时全灭这些战士。而这些战士在长期战乱培养出来的默契下,悍不畏死,相互配合,不断有新的战士接替装备。
就这样硬生生磨死了这个妖王。
随着这个妖王的死亡,这个世界的大比走向了全新的方向。
土著们的收获太大了,大到足矣改变很多。
首先,这个妖王随身携带的一枚神格,被土著回收。顺便附带的还有一个妖王的血脉与妖丹。
这些被火种吸收后,不但补充了天道,反馈的力量,更是进一步提升了这六个战士的实力。
其次,随着这些装备几易其手,原本过来开会的五国国主和随行的战士死绝了。最后只有作为主办方的这座蛮灵城,仗着人数优势,牺牲了大半族内的青壮,却也拥有了所有的装备和火种。
原本吵闹不休,没有结果的联盟,现在却因为大家同出一族,相互熟悉,顷刻间没了隔阂。
一个全新的王国诞生了,六王共国。
六个新的国主很快适应了自己的身份,一边各自去聚拢原本六国的人口,一边却转变了原本联盟的目标。
在发现了猎杀这些域外邪魔,能够提升实力后,劫掠他国也就显得不那么重要了。六王共国的国策转变为了以猎杀域外邪魔为主,劫掠他国为辅,用来保证后勤。
国策归国策,但是落单的妖王也不是说有就有的。最后劫掠又成了主题。
但是那些被劫掠的国家这时候却愕然发现,打不过了。本来六国合一就以人力大盛,远超单一国家。但是那些被劫