88看书>军事历史>承德围棋故事>第五百九十三章、新颖昵称(39)

20世纪,20世纪70年代开始,微处理器技术被吸纳进计算器制程,最初的微处理器是intel于1971年为日本名为busi(ビジコン)的计算器公司生产的,1972年惠普推出第一款掌上科学计算器hp-35。

这一回溯,其实只是为了反对一种提法。

这提法,最著名的是苏联一位领导人赫鲁晓夫的著名论调,他提倡,世界上不仅仅应该消灭核武器,任何常规热武器甚至古代的所有冷兵器都不应该允许存在;大家应该回归原始,只许利用本身的牙齿和四肢,如同野兽一样厮打!

道听途说,这一说法未必准确;而且人家到底是什么用意,也很难确定。

不过,现代文明显然不可能无缘无故倒退回到原始蒙昧时代。

我们人类自然不可能因噎废食,只因为一些本来有能力克服的负面影响,就全面销毁所有现代科技发展而“收获”的一切发明创造成功吧?

随便举例子,看电视太久,会影响视力,难道说就应该销毁电视?

玩电脑时间太长,就会影响学习成绩,难道说就应该销毁所有电脑?

核武器威力过于巨大,难道说一开始就不应该将它发明出来?

核武器这个,还可以说确实应该彻底销毁;但是还有很多事情呢。

全世界每年都会发生很多很多交通事故,造成许许多多的人员伤亡、经济财产损失;然而,是不是所有汽车、火车、轮船、飞机等等现代交通工具,都应该一概废除了呢?

估计任何头脑健全、具有普通成年人智力的人,都不会那样想。

简而言之,那些都只是服务于人类的工具,威力再大、效力再高,它也只是人们操控的工具;其实网吧差不多也是一样,它不过是一个提供大量供人们使用电脑的普通娱乐场所。

出现这样那样的问题,大部本都是人的问题,而不是工具本身有什么不对。

顺便再度强调,围棋相当于也是人们的一种娱乐工具!

“玩物丧志”之说,绝对应该免谈!

李铁如包夜上网下棋,还想在4d位置,再度演出跳级晋升的好戏。

在3d打出了十八胜二负的成绩,他就有一些运气;那时他就应该是以十四胜四负左右的成绩,正常晋升4d的。

以他的实力,稍不留神,输三局一点也不奇怪。

大部分4d都比3d略强点,3d基本上不太会反击,很多时候即使反击也都是过分的。

4d反击意识很强,而且也不理会是不是过分。

网上下棋,人们都喜欢下快棋;而李铁如是一个慢棋手,不那么会下快棋。

他最喜欢联众世界围棋的那种“快棋”,规则是每方十分钟规定时间,读秒时限是一分钟。

而即使联众世界的围棋游戏里面,大部分人也都不喜欢那个规定时限。

人们最普遍的玩法,是规定时间五分钟,读秒时限三十秒的;俗称“五分三十秒”。

这种玩法,一开始李铁如对它就望而生畏;很不愿意与这样的对手下棋。

时间长了,这种玩法太普遍了,他也只好尝试去玩。

开始一段时间,玩一次输一次,弄不好就会不慎超时判负。

一直等到有一次,偶然与对方胡乱砍杀,稀里糊涂地获胜了之后,才有了一点信心。

这信心,只是针对“五分三十秒”的赛制;他发现,原来自己加快下棋节奏,也是能做得到的。

但是,他心里没有底;快速下棋,对他来说,自然就意味着没有成算;他对这样“玩”非常不放心。

他不知道,绝大多数人都是“眼光招”,最多看到三四步棋。

而他则不然,基本上必须想通数十步才有些放心;只看三五步棋,对他来说,那根本就等于开玩笑一样。

所以说,他第一次“胡乱砍杀”赢了,也是全程提心吊胆的,根本不觉得有什么值得高兴的。

甚至可以说,他宁愿花费一二个小时,每一步都深思熟虑,最后输了;也不愿意随手噼里啪啦地乱砍,然后莫名其妙地就赢了!

实际上,这已经是一种“强迫症”了;以他的棋力,那点时间根本不足以把什么棋都计算明白。

别说他了,即使专业棋手也不可能完全做得到。

后面这个问题,他更是想当然地忽略了。

同样道理,当初马少恒在联众下棋,一度上4d也非常吃力。

人们下棋快慢,应该至少取决于两方面因素;一是先天的思维反应敏捷度,二是思维方式。

先天因素没必要多说了,承德市下围棋的人群里面,思维敏捷的人不少,老孟、郭广辉、小何和小吴是其中几个代表人物;思维迟缓但周密严谨的人也不少,比如说张游、马少恒,李铁如也可以算一个。

而大部分都是混合型,比较不偏不倚。

思维方式前面也提到过,比如说吴清源先生和木谷实先生二位大家,他们就是两种思维方式的集大成者的代表人物。吴清源先生的思维方法,可以叫做“排除法”;木谷实先生的思维方法,可以叫做“穷举法”。

排除法为人们日常生活、工作、作业中常用到的选择方式的方法。

依据类比对比及可行性进行的判断进行对事物存在的假命题的排除方式。

排除法为人们日常生活、工作、作业中常用到的选择方式的方法。

依据类比对比及可行性进行的判断进行对事物存在的假命题的排除方式。

所谓“


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