88看书>网络游戏>足球裁决天下>二百五十 同质化建设
出球的目的只是为了纵向,那马拉多纳这样的个体又可遇不可求,你教了半天的东西其实缺乏深度内容,不但单薄而且实战中稍微有点本事的对手都能把你搞垮。说穿了,还是以为个人素质的叠加就会达到量变到质变的效果。问题是这帮蠢材没想过,量变到质变不假,可足球这个游戏的量不能超过11。实际上要走速成的路,培养十号位是一个路子,但是呢,像老头这样盲目建设个体,还有一点和主流足球是想通的,我们的竞争机制延续我们的社会常识,是比较像主流足球的,说白了就是竞争激烈谁也不服谁。于是需要上面有一个统一标准来压制。”

卫佳皇觉得岑大爷还是没有正面迎战自己刚才提到的一个现实:“就算谁也不服谁,但如果只是一个赛事,短期内,十号位是能得到认同的。”

“你低估了这个谁也不服谁的影响力。十号位最大的问题在于大环境的不认同,然后又不能像前锋类的攻击球员把得分助攻数据直接攥在手里。而他最大的作用控制,我们刚才说了控球,这是他最大的卖点也是他最大的弱点。”

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卫佳皇还是不懂:“为什么是最大的弱点,只是控球,机警的前腰很难被废掉啊?”

“很难被废掉不是因为机警,是因为用不着。”

卫佳皇不敢苟同:“如果让他们的控球赢得了时间,制造出时间差,是完全能创造直接威胁的。”

“大环境上,十号位缺乏得分类最直接的数据上的威慑力,难以在踢球人里真正立威,因为事实上组织谁都会,缺的是体系设定的特权,和个体在这个位置上的经验值。对看客来讲,传球者为他人作嫁,如非常胜将军,也很难成为所谓顶级球星。对教练来说,十号位是场上的教练,他有他独立的思考方式和先斩后奏的特权,那对于教练贯彻自己的意志也是无法忍受的,因为他权力太大。而对于裁判,他每一次拖拍也会影响裁判对大局的掌控。他是一个四面楚歌的角色。在这种情况下,他最大的功能控制很容易成为所有人最讨厌的特质,踢球的讨厌,因为违背他们向前积极进取的天性;看球的讨厌,因为这会把好容易鲜活起来的局面变得不死不活;制订战术的讨厌,因为更多时候是他自行其是;裁判讨厌,因为这会增加他判断失误的可能性。”

那时候十号位在国际足坛还很活跃,卫佳皇有些脑补不出下文,便问:“都讨厌会怎么样?被讨厌就改变自己的踢法怎么可能成为十号?难不成还要被封杀?”

“最直接的一个,你控球的时候哪怕明明被犯规,如果幅度不大,很有可能会被视而不见,这样就够了。因为很多时候,这样就会形成反击,就算没有这么严重,每掉一次球,威信就会下降一份。最残酷的是,丢球未必是有失误。从现实的比赛环境上,十号位是很容易被压制的,这是多方面综合势力决定的。所以一个阅读比赛能力够强的对手,压根没有专门废掉他的必要,而一个稍微严谨一点的教练都不会把宝押在这么一个缺陷明显的个体上。”


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