至于在这场行动当中死亡的玩家大都保持着沉默,倒不是他们都很大度,而是因为当有人选择站出来终结这场闹剧时,你去埋怨那些杀红了眼的玩家无疑是在激化双方矛盾。
现在大家还有着理智,被击杀的玩家也大都有一定名气,大局观自然还是不差的,更何况人家也要脸,非得跑到网络上像泼妇一样闹得人尽皆知的话,估计也没几个人瞧得上他,高手嘛,总得表现得大度些(表现二字打重点符号!)。
而通过大批量玩家的死亡也让人知晓了现在的死亡代价——限制登陆游戏一段时间(15天)。
至于为什么不明确指出15天嘛,这是因为负责撰写文章的玩家不能肯定每次死亡后限制登陆的时间是相同的,或许之后还会累加,但那至少要15天之后才能知晓了。
本来嘛,游戏内的死亡十分寻常,只不过因为有了限制登陆这一后果从而让人很难接受罢了。