另外就是,在数据搭配上面,为什么有很多游戏里面会存在流派这种东西,大概的原因就是对于技能、装备搭配的运用,高数据玩家大都有团队为他们研究数据,至少在我了解游戏以来,很多职业玩家就是将游戏当成工作,而不去钻研。所谓的技能、装备搭配能够决定你在当前等级、装备、技能情况下的游戏角色数据上限。
再就是我个人所理解的数据下限,正常游戏时你所能发挥出的实力就属于下限,这一点高数据玩家同样天然占据优势,或者说他们的下限和上限幅度不会太高,当然这是相对而言,数据低的玩家总体的幅度会很高。”
另外就是,在数据搭配上面,为什么有很多游戏里面会存在流派这种东西,大概的原因就是对于技能、装备搭配的运用,高数据玩家大都有团队为他们研究数据,至少在我了解游戏以来,很多职业玩家就是将游戏当成工作,而不去钻研。所谓的技能、装备搭配能够决定你在当前等级、装备、技能情况下的游戏角色数据上限。
再就是我个人所理解的数据下限,正常游戏时你所能发挥出的实力就属于下限,这一点高数据玩家同样天然占据优势,或者说他们的下限和上限幅度不会太高,当然这是相对而言,数据低的玩家总体的幅度会很高。”