说明:当目标等级低于施法者,奴役几率为普通级(100)、精英级(50)、准boss级。
说明:当目标等级等同施法者,奴役几率为普通级(80)、精英级(40)、准boss级
说明:当目标等级高于施法者,奴役几率为普通级(50)、精英级(25)、准boss级
说明:技能效果随技能等级的提升而提升,最高等级5,当前熟练度(0/1000)
状态:该技能为专属技能,专属者(前世今生)。
……
何其夸张的技能信息!技能所能奴役的目标不但囊括普通、精英级,竟连准boss级都纳入其中!虽然几率小得可以忽略不计,却耐不住脸红,万一成功,身后跟随一只巨型boss,那威慑力和功能性不可想象!
捡到宝了!无价之宝!
???
等等!
正欣喜着,刻入骨子的对设计师宝具再度发动,不对,这技能没这么简单。它的使用范畴有点模糊!敌对目标,什么样的存在叫做敌对目标?野怪?灰名玩家?亦或者……红名n。