88看书>科幻未来>神秘让我强大>第二千三百一十二章 化身成雷
正是因为小幻在这里,多了一个合同。

建造起来一个海岛世外桃源。

有这个加成,才产生了强烈的吸引力。

可以说如果没有闻人升进入这个木筏世界,最后它还是会失败的。

因为木筏世界,本质上它还是要比骑马世界差得太多。

底蕴差得太多。

后者是一个完整世界。

有着基础的世界运营。

前者就是个人单机游戏然后联机起来。

就是建造和生存。

没有太多的事可做。

到后期基本就很无聊了。

而骑马世界的主题是无穷的。

只要玩家还想砍杀,隔段时间就会出来打一把。

有人陆续打了十几年。

而且还能不断增加od。

可扩展性要比木筏世界强大的多。

如果不是闻人升开关,木筏世界没有胜利的可能。

而且两个世界的结局还会更加残酷一点。

如果不融合,骑马世界里,城市里的人不会被劫掠。

关口里的人不会被劫掠。

还有一个基本秩序。

而木筏世界里面则是单机游戏。

如果融合进骑马世界,同样会被劫掠。

如果被人发现了木筏,别人也可以随意抢你的东西。

人与人之间也可以互相对抗。

还有鲨鱼的攻击。

那将会变成一个更加残酷的,弱肉强食的世界。

想到这里,闻人升再次明白了

为什么木筏世界,要选择两个棋子?

一个是冷酷的海盗船长。

是用来打入打入这个骑马世界做试探的。

另外一个是走这个仁义之道的叶凌霄,这是用于提升自己世界吸引力的。

这就是用来瓦解对方底层的老百姓的。

而骑马世界大意了。

没有在乎。

只以为将一个系统面板覆盖给对方的世界,就要抢到主动权。

一开始的确抢到了。

但慢慢地那些n小兵和村民才占据大多数。

由此可见。

木筏世界最后成功了。

这种成功来自于低调和谨慎。

最起码它花费了很长时间,很多底蕴,让棋子重生。

这才让仁义之道成为世界的内核,进而征服了骑马与砍杀的世界。

骑马世界有一个致命的弱点:

如果世界稳定了,正常了,秩序同一了,但它的主题也就没有了。

世界就会完蛋。

然而对于底层老百姓。

老百姓并不喜欢骑马砍杀。

或许喜欢骑马,但不喜欢被砍杀。

而这个游戏吸引的是玩家。

是那些坐在屏幕前,不怕累,不怕脏,不怕苦,不怕死的玩家。

因为他们感觉不到那些东西。

大陆上那些百姓们到处被劫掠、被杀戮、被蹂躏、被摧残。

他们是绝对感觉不到的。

最后找到现在的变化。

而如今。

骑马世界,彼此之间的战斗,已经消失了。

取而代之,是比较和平的竞赛。

互相之间不会再死人。

也不会再掠夺。

竞赛多种多样。

有海上船只竞速,有海上游泳比赛。

有冲浪,有跑步,有举重,有球类运动……

人的手还是比脚灵活太多。

所以球类运动,和手有关的,往往分数很高,只用脚的分数很少。

闻人升就看着这个木筏世界,获取了第一次世界战争的胜利。

整个世界也得到了升华。

它的区域和底蕴都增大了。

还给自己的人物,多出了系统面板。

多出了系统技能。

这是一大进步。

整个空间,变成了水空间。

这就是它的胜利。

木筏世界就这样吞进卡拉迪亚陆地。

两者合并在一起。

形成了一个新世界。

这个事件表面看来,对于普通人来说,就是天地大碰撞。

沧海变桑田。

然而在闻人升的眼中,他看到两个世界碰撞中有着另外的景象。

他看到了一个是蓝色的混沌,另外是一个是赤红的混沌之物。

两者在交融,在撕扯。

一个变成蓝色冰龙,一个变成赤红火龙。

在进行厮杀征战。

彼此之间,谁能占据上风,除去自身的战斗实力外,还要世界内部的力量反馈。

弱者未必胜不了强者。

只是概率不高。

就像以弱胜强的案例虽然少,但还是有的。

当然弱者之所以能胜强,还是利用强大部分情况都能胜弱的原理,将自己的局部变得比对手强。

所有的谋略,和军事活动都是为了达成在某个局部压过敌人的势力。

让自己处于强的一方。

因为战争规律就是“基本都是强的赢,除非强的要饿死了。”

“但是既然会被饿死,那家伙也不够强。”

而在这时候。

小红马突然间找到小幻。

“我们要分手了,我亲爱的朋友。”

“分就分,反正我也腻歪了。”小幻毫不留情地说着虎狼的词汇。

吓得小红马一愣一愣的。

“下次回来,再来看你吧。”小红马溜走了。

再停下去,不知会发生什么事。

…………

“你获取了世界融合的奥秘(残缺),神秘之种暂时没有获取神秘度,你还需要更多样本。”

这是事后,给闻人升的信息提示。

看来吃得还不够啊。

闻人升想了想,


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