与传说物品具有联结的神话生物能够使用的传说能力的数量是有限制的,具体数量小于等于她自身的阶层。
若传说物品所具有的传说能力比联结生物所具有的阶层还多,那么该名生物能够在初次持用、穿戴或获取该物品的时候选取自身对哪些能力具有使用权,不过她必须先选取全部持续生效的能力,在这之后才能选取非持续性的能力。
例如:若一件传说物品具有智能能力与其他非持续性能力,对于1阶角色来说,她无法在进一步提升阶层之前获取智能之外的力量。
最后,联结生物能够花费她自身的神话之力来激活物品的传说能力,这些传说能力都是需要使用传说之力的能力。
一次角色的神话之力被视为一次物品的传说之力。
所有传说物品都具有一种能量池——至少具有2次充能并且每天都会恢复。
这种能量被称为传说之力,它与神话之力的运作方式有所不同。
任何获取物品的生物都能够花费物品的传说之力,无论她本身是否是神话生物。
这些传说之力的使用次数只能用于激活传说物品的能力。若物品的持有者与物品并未产生联结,她就只能够在使用物品的唤醒宝具能力时花费物品的传说之力。
所有传说物品都具有名为唤醒宝具能力,这与神话角色的神力涌动能力类似。它只能够用于特定的检定,这些检定的类型基于传说物品的性质与功能而有所限定。
比如说,像是铠甲之类的话,就是只能用于豁免检定,而像是林云,用于武器之上的话,那么就是攻击检定。
唤醒宝具能力允许持有者在适当的检定中,将d6加到检定结果之上。
差不多就是,林云呼喊着这一把屠戮斧的名字,然后林云的攻击检定就能够+d6了。
若持有者是神话角色,则可以使用她的神力涌动的骰子类型替代d6。与该物品具有联结,那么她能够将这个骰子增大一阶。
比如说,林云现在神力涌动是d8,那么这个唤醒宝具就是d10的骰子。
林云在呼喊这一把屠戮斧的名字的时候,攻击检定就会自动+d10。
然后。。。。。这玩意是不是和隔壁某个叫做月球人的宝具很像的感觉。
总之就是,林云因为有2个道途能力点,然后本来3阶层之后才能进行第二次升级传说物品能力。
而因为林云现在是5阶层了。
所以能够直接2点进去。
从而将林云手中的这一把屠戮斧升级成为次级神器。
能够获得一共6个的传说物品能力。
林云首先选择的是智能物品。
这是能够赋予这一个传说物品一定的智能,然后拥有分别10点的智力,魅力,感知。
简单来说,除了没有什么“履历”,基本上就是一个普通人智商的感觉。
拥有这个能力的传说物品,甚至还能够会说话,精通通用语言以及主人会使用的一部分的语言,主要还是智力限制的问题。
要说最重要的是,林云行动的时候,它是能够同时行动,但是不需要耗费林云任何动作。
然后,这是能够多次选择,所以林云直接就一口气点了3下。
因为这4点,林云直接就将这一把斧头的魅力直接提升到了20,然后智力是16,感知是12,然后毫无疑问这个智能的阵营和林云一样都是混乱善良。
林云选择加强的是施法能力。
3点能够转换成15点法术点。
林云能够在一个“职业”的法表之中选择总共环位为20的法术,以后作为这一个传说物品,每天只有1次的类法术能力,选择的环位不能超过本身的阶层,因为林云是5阶层,所以只能选择5环法术,施法者等级则是相当于阶层的2倍,也就是相当于10级施法者。
林云选择的是圣武士的法术列表。
毕竟众所周知。。。。。。圣武士的法术环位不高,但是,很多好东西。
2环法术,拦截攻击
相邻的盟友伤害转移到自己的身上。
虽然说这是一把斧头。
但是。。。。。。如果当它以后成为高等神器的话,就会变得坚不可摧。
也就是说,以后的话,用这一招进行拦截的话,那么。。。。。相当于多不知道多少条命的感觉。
虽然说每使用一次,都需要1点传说之力,但是这可以说非常赚了。
2环法术,恩典
通过该法术,你能够将你的神恩短时间内赐予其他善良生物,并将一部分你所拥有的神圣美德灌入其中。当你接触受术者后,目标的所有豁免均会被赋予等同于其自身魅力加值的神圣加值。
屠戮斧的魅力加值是20,所以林云还能够额外蹭5点的豁免抗性。非常完美。
3环法术,移除诅咒,众所周知的好法术。
3环法术,武器风暴。
能够复制一个武器,制造出施法者三分之一个的力场武器复制体,这些复制体能够如同正常武器一样进行攻击,当本体的武器成功命中的时候,这些复制体也能够同样命中,并且制造出基本的伤害。
比如说,林云的屠戮斧,因为是最基础的伤害,所以只有本身是大体型武器,然后如果林云变成超大体型,勉强复制成巨