【获得物品:行动力补给卡】
【获得物品:生命值补给卡】
【获得物品:大容量牛肉罐头】
【获得物品:杀人勺子(只要你不尴尬,尴尬的就是别人,装备后攻击力+5)】
【获得物品:白色粉底(舞台剧中的常见道具,装备后防御力+5)】
【开启成就:恐怖片的真主角(彻底消灭3名杀人魔阵营玩家可解锁,当前进度1/3)】
夏尔扫了一眼系统的提示。
行动力与生命值补给卡是每个目标死亡后都会掉落的,可以恢复少量行动力及生命值。
恢复的数值的确很少,想要凭借刷怪掉落的补给卡续航,肯定会入不敷出。
牛肉罐头是随机掉落,每个目标都会随机掉落一种东西,大多是日常用品和武器,毕竟有的地方,是没有食物补给的,不是所有人的初始落脚点都是小镇地图。
也有可能是荒野,甚至是火山口。
最后两个则是和目标有关的掉落,勺子杀人狂作为一个菜鸟级杀人狂,当然爆不出什么宝贝来。
【根据你的队友技能,你恢复行动力24点(复盘推演技能生效80,你共享其中50)】
【你的等级提升了】
【等级:2/10】
【生命值+10】
【攻击力+1】
【防御力+1】
【解锁技能2:没想到吧!我也是魔药大师哒!(被动:为技能1附着特殊的魔法效果及魔法伤害。主动使用:随机恢复生命值/增加防御力/增加攻击力/提升伤害,消耗10行动力)】
除了解决勺子杀人狂的提示,夏尔自己的提示也有一大堆。
首先当然是贝丝的被动技能,夏尔可以共享队友50恢复,以及光环类技能,所以贝丝的被动对夏尔也是有效的。
12个技能糊脸,直接把勺子杀人狂打成了空血,夏尔也消耗了60点行动力,如果是贝丝本人的话,她最多可以恢复90,也就是54点行动力。
只不过贝丝没有在半路将勺子杀人狂的仇恨拉走,所以计划并没有完美执行,大概只恢复了80左右,也就是48点,夏尔共享50,恢复了24点。
行动力补给卡每次会恢复战斗消耗的三分之一,甚至是一半,两者叠加,夏尔的每次战斗就变成了只有其他人三分之一的消耗。
整整节省了三分之二!
事实上,就算是消耗的这三分之一,有贝丝在,都是可以恢复回来的。
“我升级了!”
走到贝丝身旁的夏尔,正好听到了贝丝茫然中带着激动的声音。
战斗出乎意料的顺利,在意识到夏尔的技能没有冷却之后,贝丝就意识到自己这是抱上大腿了,颇有些国际象棋联合晋级赛,自己队友是个特级大师的感觉。
贝丝本来就有着非常强悍的逻辑思维能力,甚至有着属于她的记忆宫殿,没错,就是夏洛克福尔摩斯的同款记忆宫殿。
只不过福尔摩斯那是充值用户,白金汉宫同款宫殿,贝丝这是有着国际象棋棋盘皮肤的限量版。
她从记忆宫殿中调出夏尔与自己的面板,出色的逻辑力立刻将两者串联起来。
没有技能冷却,意味着夏尔可以快速刷怪,但行动力会严重不足。
自己的被动技能可以减少消耗行动力,夏尔的被动技能可以共享队友技能,两者叠加会将行动力的消耗减少到一个非常可观的数值。
他们两个组队,简直是完美的搭配和组合,就像是组合战术闪击!白先!她现在甚至有把握,一击吃掉对面的国王!
可激动之下,贝丝也察觉到其他一些奇怪的地方。
她的角色是天才棋手,布兰妮和格雷西分别是校园辣妹与大学生,通过角色,都可以看到她们的背景,或者说来历。
而包括她自己的天才棋手算在内,其实都是很普通的。
但是这个巫师角色..
这家伙是怎么解锁的,难不成他没进入这个游戏之前,还能真是个巫师不成?
除了巫师这个角色让她想不通,这家伙的表现似乎也很奇怪,他好像对这里的一切都很熟悉,包括自己的被动技能,外面这个奇怪的怪人。
贝丝的确只擅长下国际象棋,但她的智慧也不是摆设,起码要比普通人,更容易察觉到这些东西。
在前面战斗的夏尔并没有意识到,自己在前方打生打死,后方的贝丝则是暗搓搓的想要掀他的老底。
十二个技能糊脸,直接将勺子杀人狂炸成了空血。
夏尔升级的同时,贝丝自然也升级了。
尤曼吉游戏有经验值,但是没有数据化,而是在面板中化作了一个经验条,理论上来说应该打三五个小怪才会升级的,只是勺子杀人狂再没牌面,也是个杀人狂阵营的玩家。
这让俩人的经验直接满管。
“升级了?”
俩人重新回到了休息点,夏尔问道。
哪怕是习惯瞪着一对大眼睛的贝丝,此时也忍不住带着笑意,两个明亮的大眼睛甚至看着隐约有些弯弯的,像是月牙。
“我有新技能了!”
贝丝将她的面板展示出来。
俩人阵营相同,成长也相同,生命值攻击力防御力的变化都一样,唯一不一样的就是第二个技能。
[技能2:我就是成瘾少女!(喝下酒水类饮品,药物类消耗品时,可以恢复一定额外的行动力,效果成倍叠加。)]
没错,这就是贝丝的第二个技能,成瘾。
在原剧情中,她曾经被俄罗斯最强棋手打败,在那