经验卡可是可遇不可求的道具,就连联动的抽奖转盘里都没有,只能通过特殊途径获得。
如今竟然被自己得到了一张!
叶泽暗暗思索,这张经验卡绝对不能随便用,必须要用到副本之中,这样获得的经验可以提升至最大化,如果只是刷野怪就把它用掉,很浪费。
所以,在把它放入背包之后,叶泽选择了上锁。
上锁是一个非常实用的功能,可以避免玩家误清一些重要的东西,玩游戏嘛,总有一些手残党,资源过多就会选择回收,这时候就会选择全选——稍不注意,重要的东西也都被附带回收了。
给物品上锁,就是为了避免这样的情况发生。
之后,他才把注意力放到了骨剑和背包之中爆出来的物品上面。
骨剑
品质:白
攻击:+4
附加效果:压制【可以形成对野兽的10的压制效果】
简介:野兽脊椎制作而成的武器,因此对它们有小幅度的威慑力,但偶尔也会适得其反,激起它们的愤怒。
不错的属性!
这下就算是近身肉搏,也不至于被一口咬死。
打开背包,翻到技术页面,映入眼帘的也只是短短的几样。
石器敲打技术
采集术
石制长枪制作术
石制锄头制作术
木制弓箭制作术
即便是有buff的叶泽一晚上仅仅只刷到了这几样,可想而知这个游戏的爆率有多感人。
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