88看书>科幻未来>起源之科技帝国>第七十九章:工业光魔

网络上的议论尘嚣甚上,对于《喋血长平》的好奇随着时间的推移反而越来越高。

通过许多网友拍摄的零零碎碎的视屏和图片只能望梅止渴,而央视记录频道也是偶然当初一些拍摄的片段。

要出名话题性和质量缺一不可,现在有话题性了,就看质量了。

趁着这波议论,《喋血长平》的第一集在众人关注下开播了。

一集不长,只有二十多分钟。不过宣传的太好了,看的也多了,刚播放第一集就有贴吧在议论第一集了。

这是类似半纪录片的形式,教授也有点评,演员模拟。

开始的议论都是拍摄的效果,大家都被全息投影下的效果给震住了!

【太好看了,果然不负期望,全息投影的效果实在炸天!】

【场面太现实了,再现了古战场!】

【良心制作!希望其他人能多学学。】

【花旗有特效,我们华夏有起源,有全息投影仪!效果比特效好多了!】

【太血腥了!真实还原了长平之战的残酷。】

【第一次看到如此庞大的阵仗,太牛了!起源技术真心牛掰啊!】

……

慢慢的,大家又被《喋血长平》的剧情所吸引,纪录片的魅力被大家慢慢接受,讨论长平之战的意义,秦赵两军的战斗经历,以一个解说者的身份,通过电视媒体将其中涉及到的军事地理特征的内容呈现给大家,让大家了解在华夏大地上,曾经有这么一场惊天动地的大战。

而远在花旗国的特效团队和公司此时的心情却不是那么美好了。

凭《星球大战》开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”工业光魔公司,此时位于加利福尼的公司总部也正在进行一场会议。

时至今日,工业光魔公司依然代表着当今世界电影特效行业顶尖的制作水准,取得的技术成就更是无出其右。

当初好莱坞连特效“部门”都很少见。

当初拍摄星战的时候,构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。几乎没一个人从事过电影。但也有好处:这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全逃出体制限制。

发展至今,工业光魔已经为多达300多部影片提供了视觉特效制作服务。

可以说从1975年至今,工业光魔的发展就是现代特效的发展史,在特效领域当之无愧的世界第一。

可是如果今天你踏进会议室绝对会惊诧不已,整个会议室烟雾缭绕,让人都快睁不开眼,这是前所未有的情况。

坐在首座的布莱尼是公司总经理,他的身后投影仪上正是在播放刚刚放映的《喋血长平》第一集,外行看热闹,内行看门道。

此时看到成片的效果,一群公司高管和技术人员都有些面色阴沉。

尤其是听说起源的全息投影从制作到应用只用了三天时间!

三天时间,够干嘛的?就算工业光魔来,最多能给一个电影立个目标?或许特效指导和美术指导探讨某个动作?

反正不可能做出什么有实际意义的东西!

“我觉得起源公司一定是在造谣!怎么可能有三天做出来这么宏达的场景!”一位特效指导狠狠抽了口雪茄,咬牙切齿的开口,仿佛那雪茄就是起源公司!

“这没有意义,如果造谣那等之后被揭穿只会更加被动,没有谁会傻到做这样损人不利己的事情!”

布莱尼在烟雾中的身影有些模糊,不过肯定的语气传出来让大家又是一窒,会议室又陷入了死寂。

现在的特效行业龙争虎斗,市场竞争很激烈,这让大家想到了曾经风光一时的数字领域。

当初数字领域由卡梅隆创建,是仅次于工业光魔特效公司,数字领域的三维技术研究连工业光魔都不敢忽视,其数码合成软件nuk,可制作动态或静态图像效果,在《泰坦尼克号》中,应用该技术将模型船和背景的无光画重新组合,制作出在海上航行的壮美景观。

可是后来当卡梅隆出走,特效专家温斯顿等人离开,曾经为科幻大片《变形金刚3》《复仇者联盟》等制作特效,拥有超过300名经验丰富的特效师,13000平米的工作室,依旧在2012年9月破产倒闭,不得不让人唏嘘。

现在,比如威塔数码公司,拥有ssive程序,该程序允许大量独立角色按事先设定的规则独立运动,这家新西兰视觉特效公司随着《指环王》系列的成功而声名远扬。曾经四次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。

这个从小作坊开始做起的特效公司,已经是自己工业光魔的头号竞争对象,曾经在《阿凡达》和工业光魔共同合作制作特效。

所以布莱尼对这个公司一直保持警惕。

其他诸如拥有“表演捕捉”技术系统的索尼影像工作室,拥有数字化色彩处理技术的cee等等,都是不可小觑的对手。

而他们工业光魔就是依靠领先全球的技术制霸视觉特效领域,看似风光无限,可是一直是不敢停歇,一旦自己失去了技术称霸的优势,布莱尼可以想象到工业光魔的一定会步入数字领域的脚步……

现在起源全息投影仪的出现,就是挑战自己全球第一特效公司的地位,因为无论是加工时间,还是效果,怎么看都是起源的全息投影仪稍胜一筹!怎么能不让工业光魔的人恐惧。

“先生们,那该怎么办,总不能这样


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