为了获得这一能力特拉维斯甚至落下了一点后遗症,好在问题不大,经过近一年的休养有明显好转。
将刚刚玩金币的记忆调出来制造出一百个不同的版本,特拉维斯周围一阵旋转。
等周围不再旋转,周围又一次出现无数的屏幕,这一次的屏幕要小很多,但感觉数量却要多得多。
再一次制造一千个不同的版本,周围再次旋转。
这些,都不是特拉维斯真实的记忆保存地点,它们全是假的!
像这种地方,特拉维斯设置了六层,每一层都比上一层多十倍垃圾信息。
特拉维斯对抗摄魂取念的方法就是如此的简单粗暴:
只要我创造的垃圾信息足够多,我就能把真正有用的信息藏的足够深。
只要我创造的垃圾信息足够多,单次摄魂取念获得关键信息的概率就会无限接近零!
更何况真实信息还在最底层,想读取真实记忆?先把上面的信息读个遍吧!