在进入破败的厂区之后,楚月生就完全变成了一只近乎脑瘫的挂件,抱紧了宫子梦的大腿。宫子梦往东,他绝对不往西,宫子梦向前走,他绝对不带回头一下。
厂房里存在着发生灵异事件的可能,这让楚月生自打进入厂区之后,神经就紧绷起来,生怕一个没看清,自己就落了单,被恶鬼抓进鬼蜮,变成恶鬼嘴里嘎嘣脆的口粮。
这倒不是楚月生发神经,而是灵异事件这种东西,是真的存在。这几百年来,闹鬼这件事一直都在伴随着人类,用阴魂不散来形容那些脏东西,简直再贴切不过了。
毕竟,这个词,最初的字面意思,可不就是描述那些脏东西的。
灵异事件的出现原因已经不可靠,但依据那已经模糊的历史记载,人类文明与灵异现象的大规模碰撞还是在人类即将离开母星的前夕。在当时,人类的母星上在极短时间内出现了大量的灵异事件,社会秩序瞬间崩溃,甚至整个人类文明都差点因此而毁灭。好在最后,极其坚毅的人类还是凭借着自己的自强不息将那些灵异构建的鬼蜮一一消灭,从脏东西们的手中守护住了自己的未来。
但是自打那之后,人类和灵异之间的关系就变得剪不断理还乱。由于人类只有清除鬼蜮诛杀灵异的能力,却没有办法找到灵异产生的原因,所以在处理灵异产生这个问题上,人类总是慢于灵异一步,只能被动的等到灵异出现,才能去将灵异清除,而做不到防患于未然,在灵异还没有彻底成型之前就将其打散。
楚月生之前在看这条委托的时候,就没有想过要过来碰这个霉头。一方是因为警察已经过来贴了封条,如果贸然进入会触犯法律,为了一条怪谈性质的委托把自己搭进去,不值当的。但是另一方面,这种网上说可能闹鬼的地方,虽然概率很低,但却是真的存在闹鬼的几率的。
灵异这种东西呢……怎么说呢,存在太多的不确定性。如果说人类的超能力觉醒是摇骰子,摇到多少就是多少,不管是有无还是种类都完全随机,那么灵异的能力就完全是打碎了染料桶,红的白的黄的黑的不管什么颜色都一股脑的往画布上涂,最后得到一个什么样的结果,可能就连灵异自己都不知道。正因为这种巨大的不确定性,灵异的能力有着极高的上限值和极低的下限值,强大的灵异甚至可以自建领域,在自己的鬼蜮中随意划定对自己有利的规则,将前来讨伐自己的人类玩弄于鼓掌之间。对付那种强大到无解的灵异,人类除了站在鬼蜮的范围之外对其进行饱和式覆盖打击之外,根本没有什么好的办法。而那些弱小的灵异,则完全就是来卖萌的,说不定就连吓人都不会让人觉得可怕,反而会觉得它蠢萌蠢萌的挺可爱,比如说卡在屏幕里出不来什么的,都有人遇到过。
但是楚月生没辙的东西,却难不倒宫子梦。甚至可以说,拥有念动力超能力的宫子梦正是灵异们的克星。因为灵异大多都没有实体的特性,那些物理系的伤害对灵异很难起到效果,而精神系的超能力却可以对它们造成特攻伤害。精神系的超能力中,念动力又是牌面中的牌面,以宫子梦的精神力强度,楚月生丝毫不怀疑,这个厂区就算真的有灵异存在,只要它敢露面,也一定会被宫子梦当场打爆。
所以,只要紧紧跟着宫子梦,灵异就不会有机会伤害到楚月生。
宫子梦丝毫没有在意楚月生把自己当成大腿挂件的怠懒行为,在进入厂区之后,宫子梦就进入到了一种相对紧绷的状态。虽然楚月生不知道宫子梦做了什么,但他可以肯定,宫子梦绝对用自己的方法确定了一个目标。因为在进入了厂区之后,宫子梦只是在原地站了一会儿,就直接忽略掉了周围一大片千篇一律的厂房,直奔着厂区身处已经完全处于黑暗当中的厂房而来。然后,楚月生和宫子梦就在这个厂房里发现了在里面疯狂绕圈跑步眼看就要把自己跑死了的两位探员。
竟然真的遇到了鬼打墙,这就意味着这座厂房中确实存在着灵异。虽然早就有了心理准备,但真正看到两个人就那样双目无神的在堆满了杂物的厂房里绕着圈跑来跑去,这种诡异的情景还是让楚月生心里直发毛。乖乖,果然灵异这种东西一般人碰不得。敢和灵异硬碰硬的,也就是那些穿着专业装备,专门处理灵异事件的反应部队了。
像他这种,除了有点古怪的超能力外,身体素质完全和普通人一样的人,还是乖乖的蹲在“一般人”这个巨大的分母里面,成为被保护的对象吧。
只要不是全都被卷进去,鬼打墙其实很好破解,因为站在外人的角度上,那些身中鬼打墙的人和被催眠了其实没有什么两样。既然是催眠,那么把他们叫醒,鬼打墙的效果自然也就消失了。
当然,根据灵异的强度不同,鬼打墙的催眠程度也不一样。有些鬼打墙随便过去扇一巴掌就能醒,而有的鬼打墙,人的意识会被永远困在里面,外面的身体则成为一具活尸,就跟被上了发条的人偶一样,永远的重复着鬼打墙中的动作,一直到耗尽体力而死。
好在看样子,将这两位探员拖入鬼打墙中的灵异的实力并不算很强,都不用楚月生上去抽他们的嘴巴子,光是他使用动力锤强拆厂房外墙的响动就把他们从鬼打墙中拉了出来。
刚刚才从鬼打墙中脱离的两位探员因为消耗了大量的体力,就算楚月生喂了他们