88看书>科幻未来>我杀了恶龙>第六百四十三章 好处

如果你知道最终答案,用那个神奇的数字去除,你需要的、想要的及渴望的东西,都在那个悲剧堡垒里。/p

“这到底什么意思?”五个人待在耳环少女的安全屋内,抓耳挠腮没有头绪,只有一人没心没肺的数着自己账户上的零,想着能买多少好吃的。/p

“慢慢想,我们有的是时间,反正线索就我们知道,也不用担心被谁抢先了。”/p

格雷一点不着急,不就是不能出去玩游戏嘛,没什么,找两本书看看,练习一下魔法,磨炼一下武艺,时间很快就过去了。/p

至于线索,那就真的要靠他们了,他对第三个线索所知甚少,只知道是一个处于冰雪世界的堡垒,电影里没什么篇幅介绍具体情况,所以他也不知道具体位置。/p

伸手在虚拟眼镜上按了按,他的化身已经不动,“傻妞,搜寻绿洲内所有处于冰雪世界的城堡,电影内世界除外。”/p

一开始格雷不知道第三个线索指的是什么地方,当然现在依旧不知道,但是随着他对绿洲世界的了解加深,他能肯定,第三把钥匙所在的地方和电影世界没关系。/p

因为最后ioi可以直接传送进入那个世界,而且还有无数人赶到助战,这显然不符合电影世界的进入规则。/p

要知道,每个电影世界都是有人数限制的,有的人多,有的人少,比如林中小屋,只能进入五人,多一个都不行。/p

这是为了防止玩家大规模刷怪,用人海战术打boss。/p

有的世界有不少好东西,如果任由玩家肆无忌惮的进入打怪,绿洲世界的装备肯定爆满,然后人人都是一身神装,破坏游戏平衡。/p

游戏平衡不是要所有人都一样,所有人都一样才是最破坏游戏平衡的。/p

真正的游戏平衡是所有人的起点一样,而不是最终的结果一样。/p

让傻妞去处理信息,格雷按下按钮,然后再次回到绿洲,便看到小精灵不知从哪得来一些点心,正在开心的啃食。/p

格雷翻了个白眼,都是虚拟的东西,味觉也是模拟出来欺骗大脑的,而且比真实的感觉要淡很多很多,几乎没什么味道,这有什么好吃的?/p

“五个线索又是一样,哈利迪还真是会偷懒。”耳环少女无聊的打着哈切。/p

她是彩蛋猎人不错,但这只是出于兴趣,是一种大家都想要的东西我也想要的心理,但要她费心费力的去研究哈利迪的生平,事无巨细的把他研究通透,她才懒得做。/p

阿尔忒弥斯水平比耳环少女高不少,但也一时没有头绪,帕西法尔亦然。/p

格雷从结果反推,而绿洲世界巨大无比,即便是傻妞也要不断去筛选数据,嗯,这个过程大概需要几分钟到几个小时之间吧,具体要看绿洲的数据有多大。/p

他估计不小,毕竟,这可是能容纳全球玩家化身进入的虚拟现实游戏,但他却没有见过太多人,这说明大多数人都分布在各个游戏世界当中,绿洲世界的游戏,一个人想全部玩一遍,恐怕要花费大半生。/p

如果加上那些电影世界,一辈子或许都不够。/p

所以进入绿洲的玩家都有自己明显的选择偏向,挑选自己喜欢的,有趣的世界进入,偶尔也会进入一些有激情的世界放松,没有人会想着把所有世界都玩一遍。/p

因此,绿洲里的世界真的是浩如烟海,即便是人工智能去查找,也未必能找出什么。/p

何况,绿洲也不是真的任由出入,人家还有世界一流的防火墙呢。/p

三人激烈讨论,格雷让他们算一下那个数字,反正他不知道那个神奇的数字是哪个数字。/p

“哈利迪一生孤独,留下前面两把钥匙都是他的遗憾,所以这第三把钥匙也肯定和他的遗憾有关。”耳环少女一针见血,提炼出几把钥匙之间的共同点。/p

“而且,线索中提到的是悲剧堡垒,这说明哈利迪认为自己的人生是个悲剧,并不快乐。”/p

格雷轻轻点头,再次按住虚拟眼镜,“添加悲剧关键词,与悲剧有关的城堡优先给我看。”/p

刚刚倒是忘了,哈利迪的线索都和他自己密切相关,而且就像那憎恨自己发明的发明家一样,线索中必然也有指向性的提示。/p

除了那个数字,剩下的便是这个悲剧堡垒了。/p

回到绿洲,三人还在讨论,“第一把钥匙,他想后退,第二把钥匙,他想回去告诉基拉,他爱她。”/p

“所以,哈利迪一生还有什么遗憾吗?”/p

“或许这是他一生的总结!”阿尔忒弥斯说道:“他觉得自己一生充满遗憾,一切都是悲剧,所以这或许不是遗憾,而是他一生的孤独。”/p

“我们应该找一个与孤独有关的城堡,哪个城堡的主人是孤独终老的?”帕西法尔顺着阿尔忒弥斯的思路说道。/p

“最主要的我觉得还是前面的数字,只要知道了数字,我们就能大大缩小范围。”格雷提醒道,如果没有数字,那么就要大海捞针,难度瞬间登顶。/p

“k说得对,你两次都找到了正确的线索,这次你也能找到线索吧!”阿尔忒弥斯看向格雷。/p

格雷淡定摇头,“不一定,解密这种事依靠的是灵光一闪,灵感到了,自然就解出来了,灵感不到,一辈子也解不出来,就像第一道线索,五年才解出来。”/p

“没错,这种事看的是灵感,能解出第一次第二次,也未必能解出第三次,你们想依


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