正常游戏中,防守互换交换的是双防能力值变化,仅限于提升一个档位、降低一个档位的变化。
现实中魔物的修行者的术式防御手段不能简单用“提升若干个档位”来形容,往往体现为术士铠甲、护身结界之类的。
天然鸟使用防守互换,不仅把自己身上降低的双防交换过去,还把‘乱兵甲’覆盖铠甲的防御术式交换回来。
此前确实看见‘乱兵甲’身上有大块大块金属掉落的痕迹,还以为那是诅咒效果或者分担痛楚,打出的灵魂伤害。
化石翼龙再次自由落体,‘乱兵甲’因对这种控制手法有了认知,迅速破除蓝色光团。
一来二去耽搁着,顾婉宝宝已经回满百变怪的生命值,两只‘乱兵甲’又狠狠撞在一起。
李十三射出利箭鱼叉补足伤害。
“烈焰马,替换风铃铃!”
不靠神兽确实可以搞定‘乱兵甲’,或者说想依靠神兽也没机会召唤,干脆叫来风铃铃多增加一层算不上大控制的干扰。
呵欠!
必中技能,‘乱兵甲’进入瞌睡状态,下一回合转为睡眠。
培养中心点放在随风球身上,没来得及把它等级练上去,不过风铃铃好歹有个53级,战斗也已进入后半段,能影响一两下即可。
‘乱兵甲’的动作突然变得无力,百变怪看准机会,将它扳倒在地。
现实中战斗不好说所谓的“下一回合”是多久,反正瞅准魔枭有点打瞌睡模样的契机猛攻。
‘乱兵甲’身体向后栽倒的同时拽住百变怪一同倾倒,体表刺出大量兵刃,像是一个背部朝上摊开的刺猬。
百变怪同样发动‘乱兵甲’的术式,全身长满尖锐的兵刃。
‘乱兵甲’的生命只剩下最后四分之一,百变怪的生命值还是自己的生命值,和魔枭没差多少,这模样简直是要拿命换命。
“回来。”
从游戏界面收回百变怪,向后倒在地面的‘乱兵甲’怼了个空,很快挣脱瞌睡状态,没有成功陷入睡眠。
鬼盆栽的诅咒再次发挥效果,稳稳当当吞噬掉14的生命值。
双方等级差距只有15级,‘乱兵甲’被打残,战斗中分心无法压制诅咒,顶格掉血。
魔枭的体质极为强悍,生命值向上缓缓恢复,但还有灼伤、寄生种子、束缚,多个回合后的剧毒吞噬生命的幅度不输给完整的诅咒。
嘭——
抬起的厚实兵器落回地面,‘乱兵甲’生命值清空。
战斗流程解除。
李十三抹了把汗,魔枭不愧是魔枭,比9星封名魔物强三五个档次至少,对付起来还真有点麻烦。
这种强度并非是9星中期、9星后期之间的硬实力差距,而是战斗风格。
‘乱兵甲’几次用出的武技起手式若非被各种乱七八糟的精灵技能打断,常规9星修行者还真不好对付。
总结先前的战斗,‘乱兵甲’没几个有效攻击,基本都被百变怪骚扰打断。
一只魔枭可以用百变怪拖住,不说百变五五开,也算百变四六开。
遇到两只以上的魔枭就不能藏拙了。
刚才的战斗中李十三未解除力量束带,速度只有一半,也没让盔甲鸟提前撒菱。
要是蹦两个‘乱兵甲’出来,肯定得全力以赴。
话说…会同时出现两个‘乱兵甲’吗?
曾经在深层禁区内圈击杀‘钝天骸’,杀完马上又看到一只。
李十三至今没想明白是同时存在多只,还是母体神速再生了一只。
这个问题官方不知道,凋零世界的雪拉比也不知道。
不过,咱这边底牌没出,随风球老老实实呆着呢。
如果叫随风球上场,同命没成功没事,魔枭生命值只要低于最大值的14,就触及引爆特性的斩杀线。
“鬼盆栽,刚才有击杀魔枭的灵魂吗?”
嗯,完全抹除。
鬼盆栽的等级够高,诅咒受到压制的幅度很小,而且个体能力强,能做到斩杀魔枭灵魂、不让其回归母体的地步。
梦妖72级,等级也跟上来了,但它没有进化,还是个幼年形态,做不到鬼盆栽斩杀强敌灵魂的效果。
‘乱兵甲’的灵魂被抹除,意味着这次的战斗经验传达不回母体,诅咒、分担痛楚等技能对它来说依旧是新招。
讲道理,抹除灵魂应该意味着魔枭无法重生,可是…
鬼盆栽在新月山脉斩杀过‘乱兵甲’,这里又有。
应该对应着雪拉比的解释,魔枭灵魂若是被斩杀,母体将要消耗自己的灵魂力量孵化新的魔枭。
杀它十个八个,不知道能否耗死母体。
“嗯,还是很有成就感的呀。”
拾起魔枭晶核,李十三迅速离开战场,这么大坨东西没法处理,待会儿肯定会引来更多魔物。
瞟一眼游戏界面,朋友手册安安静静。
点击寻宝器,在魔枭死亡的位置跳动起黑色光斑。
李十三大致猜到那是什么东西,走到对应位置捡起。
“果然,黑乎乎的碎块,第五个了!”
继续深入!
咔——
万丈豪情还没燃烧几秒钟,自行车卡在雪堆边。
自行车属于游戏道具,除了让玩家在现实中以“低空飞行”的姿态前进,不会接触实体物件。
遇上地面雪层变厚的区域,普通自行车会把雪块撞出个凹陷痕迹,轮胎卡在里头。
游戏道具自行车则是直接停在无法骑行的场景边缘。
能源耗尽