进入新纪元的第一个赛季,理所当然的得到了各方势力更多的支持和认可,s6的春季赛是1月14日开打,春季常规赛分为三个比赛阶段进行,主要分为1月14日-1月31日,2月18日-3月20日,3月24日-4月10日,比赛阶段内每周四到周日进行比赛,每个比赛日会进行两场到三场bo3比赛(每周十场bo3,共十周,其中有四个周日首场轮空,共3的胜方获得1分积分,败方不得分。
【1月14日-1月31日阶段(同组首轮对抗)】
将进行首轮组内赛,不同比赛日由a组和b组交替进行比赛,单个比赛日只会有一个分组进行比赛,例如在1月14日的揭幕战上,将进行b组edg对阵rng、vg对阵o以及lgd对阵qg的比赛。在首轮比赛中,每支队伍都将与同组的其他队伍进行一次交手。首轮比赛共计30场。
【2月18日-3月20日阶段(异组对抗)】
将进行组间赛,每支战队都会与另外一组的六支战队各交手一次,共计36场比赛。
【3月24日-4月10日阶段(同组次轮对抗)】
将进行组内次轮比赛,比赛规则与首轮相同,比赛场次30场。
而作为进入l的新纪元,联赛的改革力度也很明显。首先本赛季l2赛制,这使得比赛的分数计算会更加简便有效,然而bo3赛制会带来比赛时长的客观增加以及比赛强度的增大,对队员的比赛状态会造成影响,为了避免队员过于疲劳、赛程过于密集而导致的比赛质量下降。
所以l采用分组赛制取代了过往的全组双循环赛制,在适当削减场次的同时保证了比赛质量,而与传统体育联赛分组方式的贴合也是电子竞技项目更加科学合理化的体现。