设计的系统算是搞定了,优化玩家设计不同机械或者活体机械的道具的系统已经勉强可以使用,虽然还是会有许多的导致玩家的体验感非常差,但肖夏已经尽力了。

只要后期玩家们给力一点,将数据库里面的功能基因进行合理使用分类,到时候肖夏技能通过大数据来建立完整的搜索和筛选系统。

只不过前期确实是冇得办法了。

工作台悄悄的扔进游戏商城之后肖夏又开始着手另一个难题了,现在还缺一个快速有效的制造方式。

之前那个叫利维坦的玩家是通过自己下蛋的方式弄出许多组件,最后相互组装成一个完整的简陋挖掘机。

但这种方式首先是太废炎币了,那家伙也不知道与一些人是什么样的交流,然后从他人那里借到了许多的炎币。

肖夏目前找到的制造方法本质上有两种。

第一种就是偏向于利用生物科技直接通过基因表达制造出功能强大的活体机器。

这种方法制造出来的机器上限非常高,有可能他的功能完成超乎想象,同时下限也非常的低,可能刚一生出来就嗝屁了。

而第二种就是通过质粒分子当做原材料直接组装,这样的成功率非常的高,只要你的设计图准确没有错误,那么成品率高得吓人。

但这样弄出来的机器非常脆弱,完全不及直接自己徒手用材料打磨出来的结实与耐用。

毕竟质粒分子本质上还是一种非常小的病毒,(类似于阮病毒)。

其本身只是拥有分解组成生物体的性质,但组成死物机器什么的可真就是太为难它了。

不像是机械虫这种神奇到超乎想象的事物,毕竟质粒分子只是一个抄袭品。


状态提示:第68章
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