因为在这个大陆,各种奇珍异宝,不断出现,次数并不少。
如果每次一有这种机会,大家都是生死相搏。
那各宗的死伤,会有多大?
这次,是这宗杀了那宗的一些人。
下一次,那宗又杀了这宗的一些人。
一次增加一点血仇,仇恨日积月累下来,最后会形成一个什么样的场面,谁知道?
搞不好到了最后,各宗各派每天除了找其他宗门寻仇,就不用做别的了。
所以为了控制血仇的形成,各宗就要将每次的争斗,都控制在可操作的范围内。
也就是,各宗共同制定规则,然后在适度合理的范围内,大家进行比拼。
不然,各宗放任争斗,那这大陆,最后将没有一方是净土。
仇杀将遍布在整个大陆。
这样的事,谁能承受?
所以制定规则,也就成了必须的事。
这应该是各大宗门最后妥协平衡出来的一个结果。
这次的事情,当然也是这样。
“这次你们七个队伍,每队都要轮换比拼,进行竞争,胜率多者晋级……”
一个声音,回荡在这山谷的上空。