羌人地域多平原,但也有山地、丘陵和盆地等地形存在,平羌战场这边也是如此。
羌人地域这边的山地大多不怎么高,极限也不过三、五百米,但大多都是一百米左右的小山包,重点在于这里的山地基本上都是孤峰,鲜少有相连在一起的山脉。
丘陵的部份在面积占有率上仅次于平原,而且只要一出现,往往便是一大片,前线城墙和羌人城墙便建立在这样的丘陵上。
它们的高度莫约都在这里的平原往上三十米至五十米,坡度大多十分的平缓,有时若不经意的话,还感觉不出自己究竟是在平原还是丘陵。
羌人地域里的盆地,往往就座落在这些丘陵当中。
由于这些地形特性的缘故,玩家们在平羌战场建立的据点,基本上都集中在这些山地上,丘陵那边几乎没有,因为这里的丘陵和平原真的没有太大的区别,根本阻挡不了羌人的铁蹄,至于平原和盆地就更不用说了。
羌人在一开始之所以能够继续在平羌战场上肆意奔袭,考的就是这些与平原没啥太大区别,地势又相对较高的丘陵。
只可惜,平羌战场里的丘陵面积虽然比例不低,可是分布却较为分散,而且多集中在平羌战场的中央位置,当水势拔高到一定程度以后,为了避免后路被截断,羌人也只能将散布出去的兵力给收回来。
玩家们的注水行动淹没了平原与低洼地区,只剩下一座座孤峰和零星成片的丘陵露出水面,令人有种身处汪洋的错觉。
亡灵方士乘着符船来到这些山地以后,便在山顶上建立起祭坛,然后联合施法将其激活,接着便乘着符船前往下一座山地。
这些祭坛在被激活以后,就开始疯狂地汲取着外界的能量,然后制造水气并引导到天穹上,随着亡灵方士建立并激活的祭坛越来越多,平羌战场这边晴空万里的蓝天上,出现了在过去只有在雨季前后才会看见的云朵。
当云层越积越厚,鹅毛细雨也开始从高空中飘落,雨势不大,却有效地降低了平羌战场上的能见度。
但是这样还不算完!亡灵方士在搞定所有祭坛以后,便乘着符船靠近羌人城墙,然后利用术法唤来浓雾,直接将靠近羌人城墙的水域封锁了起来。
……
羌人不是笨蛋,早在天空出现云朵之际,羌人这边便警觉了起来。
要知道,羌人地域这边可不比穆州那边,在雨季来临前根本不可能出现云层,不用想也能知道这肯定是大汉帝国那边的手笔。
可是望着羌人城墙外的汪洋水域,羌人指挥官心里满是无奈,他总算知道大汉帝国那边为什么要在平羌战场上强行注水了!为的就是要将他们锁死在羌人城墙这边,不让他们有办法到后面搞破坏。
不得已,羌人指挥官只能下令让底下的羌人提高警觉,并且加快巩固羌人城墙的各项动作。
当鹅毛细雨从高空中落下,羌人指挥官才暗松了一口气,倘若大汉帝国那边真的有能力凭人力影响天象,使雨季提前到来的话,他都准备要让后方的羌人牧民撤离了。
两个月左右的雨季,便足以使羌人地域化为一片汪洋,水淹平原八、九米都很正常,要是雨季再延长一、两个月,淹没地势较低的丘陵都不在话下。
羌人地域的地底虽有地下暗河存在,可是排水能力却没有想像中的这么强,这些流入地下暗河的水,最后基本上都流进了某些巨大的地底湖泊当中,一但这个地底湖泊被蓄满了水……
呵呵。
羌人在这片土地上生活了这么久,对于地底下的情况自然不可能一点儿都不了解。
在遥远的过去,就曾发生过几次雨季特别长的事情,羌人正是在经历过这些事情,才特别地去对地底的状况进行探查,了解到地下暗河的排水能力有限,地下湖泊的蓄水能力也有限的事实。
附带一提,羌人当初在探索时,不慎弄塌了一座地下湖泊,不过因为那座地下湖泊埋得够深,外加还有多条地下暗河源源不断地将水注入其中,凭借着这一点硬是顶住了上方的土石,没有彻底坍塌。
不仅如此,强大的水压还顺着地层裂缝宣泄,在地表整出一座面积颇大的湖泊来,虽然因为雨季的关系,这座湖泊并没有因此形成所谓的绿洲,但周边的水草丰沛,成了羌人心目中的一处圣地,羌人的王帐和那些实力最强大的羌人部族族帐,基本上都座落在这片地区。
对地下暗河和地下湖泊的了解,让羌人从纯游牧民族变成了有固定据点的半游牧民族,打井取水也成了他们日常生活中极为重要的一环,一方面固然是为了日常所需,另一方面也是为了消耗地下湖泊的蓄水,尽可能地降低雨季所带来的种种影响。
正因为了解这些,所以羌人指挥官才会这么担忧,两个月的雨季所带来的水量,差不多就是这些地下湖泊消化的水量上限了。
再多的话,水位攀升的速度便会快速增长。
虽然庆幸大汉帝国一方没能提前唤来雨季,可是眼前的局面也不容乐观!
要是不赶紧想办法解决大汉帝国整出来的降雨问题,其它地方倒还好说,平羌战场这边恐怕得面临灭顶的危机。
羌人指挥官很清楚这一些,所以在第一时间便召集起了一批熟知水性的羌人牧民,准备让他们带着绳索横渡水域,然后搭建浮桥破局。
羌人在这片土地上生活了这么久,自然不可能一点