自从多爪形海兽登陆过以后,中层资源点这边的战况也渐渐地呈现白热化。不只是多爪形海兽时不时地进行登陆,就连数量最为稀少的蛇形海兽也开始一一登场。
蛇形海兽不仅可以在水中高速移动,在陆地上也分毫不差,从它们窜出海面登陆到抵近机炮阵地,中间不过经历了短短十秒钟不到的时间,哪怕机炮即时反应了过来,将大把大把的子弹倾泻在它们身上,却依旧没能将其拦阻下来。
要不是飞弹发射器反应够快,直接一枚飞弹射过去将其击杀,等一百五十五毫米榴弹炮将炮口调转过去,只怕整个机炮阵地早已被毁掉大半了。
正因为压力越来越大的关系,一百五十五毫米炮和一百五十五毫米榴弹炮也不得不再次收缩火力覆盖圈,用炮弹将海岸线附近给封锁住,这才将局势给稳定了下来。
在炮火打击之下,海兽的尸体也遭受到了巨大的破坏,能够残留下来的基本上都是海兽身上较为坚韧的部位,如骨骼和骨质鳞甲之类的玩意儿。当这些残骸逐渐地沉积下来以后,海岸线也再次向着大海延伸了过去。
这些【新陆地】可不比先前的【血肉陆地】,它们更加坚固与夯实,哪怕是一百五十五毫米炮都只能在上面留下大小不一的坑洞,而不能将其轰得崩解,就更不提那些多爪形海兽了。
当缓冲区逐渐地延展开来,机炮阵地也相对地变得安全,尽管它们的攻击威胁性也因此有所下滑,可至少获得了较多的反应时间。
就在中层资源点那边的战况渐渐地转为胶着,穿越中层防线的中型海兽与大型海兽也抵近了内层资源点,可以说就在镇守府的邻近海域。
镇守府和内层资源点早已被艾拉修筑得跟铜墙铁壁没什么两样,各式建筑由高而低地从中心向外扩张,使整个建筑群宛如金字塔一般。大口径火炮被艾拉安置在这些建筑的顶部,使镇守府与这些内层资源点化身为要塞,而那一根根耸立的炮管却又将岛屿化为钢铁丛林,让人望之生畏。
当然,镇守府这边也不是只有高耸的建筑与众多的炮塔,艾拉还修筑了大量的飞弹发射器以及一座大型的机场,用以进行空中防御和空中支援。只不过因为艾拉自身没能搭载那些高性能战机,只能使用较为基础的机种或战斗直升机,这也导致镇守府这边能提供的空中支援力量极其有限。
在中型海兽与大型海兽抵近以后,艾拉也没再使用那些小手段,直接就对海兽施展炮击。刹那间,炮火声连绵不绝,漫天的炮弹在空中飞射,将抵近了的海兽给击杀当场。
海兽的智商再怎么低下,这时也知道它们想要进入这片海域的中心,就只能将这些炮塔和建筑给摧毁掉。于是它们便如潮水一般地涌上前来,开始对镇守府和内层资源点发起攻击。
这些海兽的攻击可不像那些中小型海兽那般软弱,鱼形海兽的高压水柱甚至可射到一公里之遥,而且威力丝毫不减,要不是镇守府与内层资源点的火炮数量众多,死死地将它们阻挡在五公里外的位置,没给它们发威的机会,只怕这些炮塔还不见得够它们拆呢!
但是深海海兽可不单单只有鱼形海兽!当多爪形海兽出现以后,整个局势便在刹那间进入了白热化阶段。
利用触手直立起来的多爪形海兽,最少都有四、五十米的高度,触手的长度也在八十米上下,s哪怕没有直接登陆,也可以攻击得到地表上的建筑。
正因为这一点,艾拉并没有像中层资源点那边一样地直接留下近百米的缓冲区,而是在这片缓冲区建立起坚固而又厚实的斜体墙面,并在斜面上倾倒油料,使多爪形海兽难以摧毁和攀附。
此外,艾拉还在这些斜体墙面的顶部修筑出一个又一个相对坚固的防御工事,并在其中安置一百二十毫米口径的反坦克歼击炮,顺着墙体向海岸线瞄准。
多爪形海兽的触手根本就撼动不了艾拉所精心打造的墙体,想要攀爬登陆却又无从使力,哪怕有些多爪形海兽的触手上具备吸盘也是如此,只能在墙角下做着无用功。
这些反坦克歼击炮并没有攻击那些触手,而是透过这些触手的位置找到了多爪形海兽的本体所在,于是纷纷调转炮口进行瞄准,这才接二连三地开炮射击。
第一枚炮弹钻进水中以后,虽然击中了多爪形海兽的本体,可是因为海水的阻力等问题,并没能直接将之击杀,只是将其击伤而已。只见一道水柱伴随着多爪形海兽的怒吼冲天而起,就在水柱即将落回海面之际,第二枚、第三枚炮弹却趁势钻入其中,多爪形海兽的怒吼便就此嘎然而止,一道红中带紫的水柱随后喷发而上,不多时便看见多爪形海兽的尸体浮上了海面。
艾拉的防御工事不可谓不强,可是在海兽源源不绝前仆后继涌上的情况下,各式火炮的攻击范围还是难以抑止地收缩了!尽管速度并不是很快,可是却很坚定。
没办法,因为漂浮在海面上的海兽尸体实在是太多了,俨然已成了其它海兽的掩体。海兽们的智商虽然不高,但是趋利避害的本能还是有的,会借助这些海兽尸体来规避火炮打击并不是一件难以想像的事情。
正因命中率下滑的关系才不得不收缩打击圈,尽可能地施展覆盖性射击,将海兽连同这些海兽尸体一同粉碎掉。凭着这种覆盖打击,艾拉终于还是控制住了局面,将海兽压制在距离海岸