夜幕悄悄降临了。
李察躺在营帐前的草地上,仰望着星空。
深se的夜幕如一大块边际的天鹅绒,上满缀满了密密麻麻的宝石星辰。李察也说不清楚那些星辰是什么,是诸神的国度,还是其它位面折she过来的光辉,又或只是永恒与时光之龙挂在位面晶壁上的宝石?
这其实是个不解之m,就连传奇强者也说不清楚。哪怕他们已经能够跨越位面,探索规则,但是诺兰德天穹的尽头仍然是一个不解之谜。
曾经有传奇法师试图飞向夜空中的星辰,他一直飞行了不知道多久,也未曾接近过哪怕是一颗星辰。
最终,这位探索的法师遇到了诡密的阳炎风暴,那是在虚空中游移的暗火,极为炙热,又毫征兆可言。传奇法师耗尽最后的魔力逃回了诺兰德,只来得及口述出自己尝试的结果,就已死去。
一位传奇法师付出生命的代价都没能探索出夜空中的星辰究竟是什么,自然不会再有人去干这种蠢事。
李察一边凝视星星,一边在意识中回放着这一战的点点滴滴。
这一仗验证了李察一直以来的想法,那就是以超jng锐的母巢兵种对拼敌人的构装骑士,以jng密指挥最大限度地发挥母巢兵种的战斗力,同时实施以伤换伤,以命换命的消耗战术。
母巢的兵种从来不存在士气上的问题,受到伤痛的影响也降低到极限。相反,构装骑士却还是人,受伤了会痛,战力会下降,伤亡过于惨重时心神也会动摇,而且在战局极端不利的情况下,构装骑士也可以投降。但是对母巢兵种来说,只要李察下得了决心,战至最后一人可说再正常不过了。
凭着这种比拼消耗的战法,李察有信心拖垮任何对手。当然,李察也思考过,这种战术并不是敌的。假如对手有强者坐镇于构装骑士群内,那么目前的母巢兵种就不可能拦得住构装骑士的凿穿,而挡不住构装骑士的冲锋凿穿,那就没有可能去消耗。
另一种战法,就是传统的以构装骑士对构装骑士。蛮荒壁垒在构装骑士的对决中效果极为明显,套装能力一经发动,简直就象多了一条生命。相比较而言,蛮荒打击在战场上的效果就要有限得多。
所以现在同样是二阶套装,蛮荒壁垒的价格已经比蛮荒打击高出了三成。哪怕李察开始大量绘制蛮荒壁垒,套装的价格也依然在缓慢却坚定地提升着,毕竟李察绝大多数构装都用在了自己的构装骑士们身上。
在李察最理想的构思中,就是以一比一的比例配比蛮荒壁垒和蛮荒打击。这样一名骑士以壁垒能力挡住两名对手的攻击,身边的骑士就可以用蛮荒打击来重创其中一名对手,然后两骑联手再杀死剩下的一名构装骑士。
但这只是理想中的状态,实战中很难配合到如此jng妙的地步。而且构装骑士是人,而不是母巢jng英兵种,所以李察也就法对他们实行jng细到个体的指挥o控。此外,既然构装骑士是人,执行命令多少会有个人se彩,越是高阶的强者越是个人特se强烈,基本没可能象母巢兵种般丝毫不差地完成命令。
红杉王国的巡游让李察验证了小规模超jng锐部队的可怕,那么向黑玫瑰古堡的进军则完善了李察对付构装骑士的战术构想。