叶龙是行家,透过玻璃观察了一下后点了点头。
“没错,这种野兽形态的机甲,更加适合不同地形的作战,无论是机动性、稳定性都远远超过人形机甲设计的结构。”
楚辞也听明白了“与人体结构相比,多足、正面体积减少、重心低、稳定性更强的设计更加适合不同地形的战斗,是这个意思吧?”
“是的,所以泥盆纪的基层战斗单位都是这种造型的机甲。”
楚辞讪笑了一声。
地球上也有机甲,星盟集团设计的改造人,就留个脑袋,和机器人似的,还有一层外骨骼装甲。
正是因为见识过,所以楚辞以为所有机甲都是人形的,而且电影电视小说中也都是这样,现在看来,根本t的不科学。
楚辞望着这些开始包围莉莉丝的机甲猛兽,若有所思。
就是因为看了太多的科幻电影,什么阿凡要发达,变形的金刚,很高的达之类的,里面全是人形或者类人形步兵机甲。
现在听炎熵这么一说,发现这完全就是扯淡,而且估计未来机甲也不会朝着这个方向发展,因为缺点太多了。
链接结构太多,不稳定,损坏一处就趴窝。
武器装备太难搭配了,相对固定的武器太不稳定。
和任何两条腿的生物一样,重心特别的不稳定。
还要考虑平衡性,地形也有限制。
往深了一想,发现人形机器居然全是缺点,唯一的有点就是外表比较酷炫。
炎熵一直是好为人师的,尤其是对楚辞。
“外星和地球的重力还不一样,最早的时候泥盆纪也设计过用于类人形生命体操作的机甲,可是因为重力问题,座舱必须设置保护装置,设置了保护装置,就要加大动力供给,额外的动力供给,又需要扩大体积,扩大了体积,加大了重量,支撑力量就不稳,最后走入了一个死循环,第二代伞兵机甲就解决了这些问题,采取了蛛形设计,灵感取决于石炭纪一种和大蜘蛛很相似的生物,但是体积支撑物伸展后体积有稍微大了一些,弱点也太明显,而第三代可以称之为划时代的技术了,就是咱看到的这种猛兽型号机甲,大大提高了稳定性、长时间的机动性、负重能力、武器防御能力、信息通讯和侦察能力等等,这种设计一直沿用至今。”
炎熵说完后,总结了一句“所以说,人形机甲除了帅之外,没有任何用。”
被科普之后的楚辞深以为然,重重的点了点头。
“还真是这么一回事,这种和猛虎外表相似的机甲无疑是适合不同战斗和地形的最佳选择。”楚辞好奇的问道“那泥盆纪有多少这种伞兵。”
“没剩多少了,干崩溃石炭纪的时候就使用这种型号的机甲了,不过也没哪个领主研究这种单兵武器了,毕竟现在泥盆纪没什么对手,就算打架也是以太空战为主,地面单兵领域并不是太重视。”
“哦。”
。。。。。。
第三更。
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