走近到大浮岛中间的位置后,众人马上变看到了燕赤霞的气血情况了。
燕赤霞,129级,2867万
“好家伙,这气血直接比采薇翁多了一千万,看来又得打咯!”流星吃惊道。
“气血厚点问题不大,只要攻击和技能被太恐怖就好!”
林鸿影不以为意地说道,反正气血更高的boss又不是没打过。
“这倒是,大家赶紧上状态,准备开打!”
燕赤霞从一开始就是紫名的boss形态,所以好姐姐~也没有过多啰嗦,而是让众人立马准备开怪。
从进入副本到现在,基本之前上的buff都过时了,所以众人上齐状态还是花了一点时间的,毕竟算是状态药和增益食物,他们需要上的buff数量确实是有点多。
一切准备就绪后,婉如依然还是用虎贲·冲开的怪。
不过虎贲·冲的眩晕效果未能触发,撞上燕赤霞后,立马就挨了燕赤霞一剑。
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婉如头顶瞬间冒出了一个高额的伤害,直接让她的气血下降近八分之一。
燕赤霞法术攻击+火攻击的伤害之高,由此可见一斑。
要知道婉如虽然穿的是正装,没有刻意堆火抗,但是光是三大幅的盾牌给他增加的火抗就不低。
好在挨了一下攻击后,婉如立马就给他上了司怪·困,等他第二下的攻击下来,伤害就已经直接减半,变成不到4000了。
这样一来,哪怕是没有好姐姐~的治疗,光靠快慢红的恢复,婉如其实也能坚持上蛮久的时间了。
坦克能够扛住boss的攻击,剩下的事情就好办了,众人只需要全力输出,等待boss技能的出现,然后随机应变即可。
而这一刻很快就到了,当第一条气血被清空之后,燕赤霞便开始释放他的第一个技能。
燕赤霞的该技能,并不是直接针对某个人释放的,他只是不停的向四周释放红色和白色两种小火球。
虽然小火球的释放是随机的,但燕赤霞释放的数量和频率都不低,而且一个是冰攻击,一个是火攻击,伤害都极高。
即使是婉如躲避不及,不小心触碰到了,那也能造成1万+的伤害。
因此固定队的其他人,除了林鸿影外,基本上触碰到了就是死,而林鸿影其实也好不了多少,同样也是残血的下场。
要知道在这个副本中,死亡后默认复活的地点,可是在一开始进来的小浮岛上,一旦死亡就只能靠婉如的群体复活念彼菩萨心和好姐姐~的还阳倒阴拉。
所以一点死亡,很可能就意味要减员一段时间了,毕竟复活技能也是需要冷却的。
另外这些小火球还极具迷惑性,它中间有不少小火球是没有伤害的,但众人却不得不躲避开他们,因为光看外表完全就看不出有什么区别。
这就让人相当地蛋疼了,毕竟随着释放的小火球越来越多,众人能够躲避的空间就越来越小。
当然众人在进入boss第二条血的阶段后,虽然处境一开始比较艰难,但是很快他们就找到了解决的办法了。
那就是跟之前硬莽闯过火焰的阻拦一样,轮流释放秋尘不染,不闪不躲,靠群体法免直接免疫掉小火球的伤害。
如果是要全程群体法免,在免疫伤害的状态下无伤击杀燕赤霞的话,由于燕赤霞的高额血防,众人的秋尘不染数量肯定是不够的。
但只是需要在已经打掉燕赤霞第二条血的不少气血的情况下,清空他的第二条血,进入boss的第三阶段,那么还是足够的。
众人手中一共有4个秋尘不染,再加他们都有的单体免疫技能浑然忘我,一共有50秒免疫时间。
即使燕赤霞第二条血是满的,也只有不到一千万的气血,也就是说只要队伍的秒伤能达到20万,就能在免疫时间内清空燕赤霞的第二条血了。
事实上,众人全力输出下,特别是在集火打boss的时候,秒伤肯定是远不止20万的。
毕竟不管是林鸿影极高的物理攻击,还是好姐姐~和魅的幻攻击技能,那都是能给boss造成极高的气血伤害的。
所以众人最后连浑然忘我都没有用上,就已经成功将燕赤霞达到第三条的红血状态了。
而燕赤霞在进入红血后,也如林鸿影他们猜想的那样,果然变化了技能,进入了新的阶段了。
至于原本散落在各处的红白两色小火球,也随之进入新的阶段,依次消失不见,让大浮岛重新恢复了原来的模样。
不过扛过了燕赤霞的第二阶段,并不意味着就可以放松下来了。
相反因为众人的秋尘不染都进入冷却了,少了个保命技能,众人反而需要更加的小心应对。
毕竟燕赤霞一进入第三阶段,攻击立马就先提升了一大截,即使有司怪·困降低攻击,他对婉如的伤害还是从原本的4000多直接提升到5、6千。
另外燕赤霞虽然不再随机释放大量的小火球了,但依然还会释放火球。
跟之前寇岛副本中阴阳师安倍的点燃技能类似,燕赤霞会随机点名,然后在被点名玩家的脚下释放一个火球。
不过不同的是燕赤霞只会随机点名一位玩家,而且被点名玩家是可以躲避开火球的,而且伤害只有一次,并不会传染给其他玩家。
只不过火球伤害却也大幅提升了,只要躲避不及,被火球触碰到,就会直接被秒杀。
就好比一开始的时候,婉如就是因为没留意到火球的出现,6万多的气血瞬间为之