88看书>都市现代>从手游开始当大佬>第227章分析阵容

“有观众问连招。

还是那句话,所有英雄都没固定的连招,但我推荐一个。

你玩的时候一技能起手标记敌人,接上普攻打出高攻速的消耗。

期间可释放大招,封住敌人的走位,最后使用二技能躲控制技能或者进行追击。简称1a3a2。

这套伤害挺高的。

说一下铭文吧。

如果你走边路准备发育的话,推荐这样带。

5红月+5祸源、4夺萃+6狩猎、10鹰眼。

出装顺序可以是这样:急速战靴+无尽战刃+暗影战斧+泣血之刃+破晓+名刀·司命/贤者的庇护。

原因呢,是这套出装是李元芳走发育路的出装,团战中边缘远程输出,稳定发育。后期名刀可以换复活甲。

当然,我刚才说了,元芳我强烈推荐打野位。

所以着重的介绍下打野的情况。

9异变+1祸源、10隐匿、10鹰眼。

铭文像这样带。装备这样出:贪婪之噬、影忍之足、末世、无尽战刃、破甲弓、破军。

这样出的原因有一下几方面。

前期,贪婪之噬可以为李元芳提供不俗的打野经验,让他能够快速地依靠野区获取经济优势,而且可以提升李元芳前期的作战能力。

影忍之足为李元芳增加了物理防御,让他在前期就不必惧怕敌方刺客的gank,增强了他在野区的生存能力。

若敌方较多控制时,可将影忍之足替换为抵抗之靴,能够增加李元芳的韧性,减少他所受控制的时间。

中期,末世增加的物理攻击与高额攻击速度,进一步提升了李元芳的对线能力,令李元芳可以快速地打出普攻伤害,结合一技能的攻速加成,可以更好地消耗敌人。

10的物理吸血让他可以依靠野区资源和兵线快速回复状态,减少回城的频率,进而提高了他的续航能力并保证了他的发育空间。

而它的被动可以使李元芳的普通攻击附带额外物理伤害,十分适合需要频繁依靠普攻打输出的英雄。

无尽战刃增加高额物理攻击的同时还增加了暴击率,加强了李元芳对敌人的震慑力,使李元芳可以轻松地利用普攻带走脆皮。

后期核心装备:破甲弓、破军

破甲弓提供的45的物理护甲穿透将李元芳的输出伤害提升一个档次,即使敌方前排坦克物理防御再高,李元芳依旧能够很好地消耗敌人血量。

而10的冷却缩减让李元芳可以更频繁地使用技能,在团战中更快地释放一技能,将自身输出伤害提升到最佳状态。

破军增加了巨额的物理攻击,使李元芳的输出变得十分爆炸。在目标生命值低于50时,李元芳的伤害可以提高30,大大增强了李元芳的反打能力,让他可以在丝血情况下完成极限反杀。

为什么不出破晓,打野李元芳出这个性价比特别低,价格昂贵而且增加的属性不如破军来的猛!

另外,这个英雄优点就是清龙快、打野快、推塔快、输出快、能带节奏。缺点也比较明显,后期乏力、腿短、容易被针对。

行了,排进去了。”

苏玉清排进游戏,巅峰赛跟排位不一样的地方在,巅峰赛只能单排,而且一方可以禁3个英雄,总共能禁6个。

队友之间开麦一阵商量,2分钟之后,人结束。

苏玉清这边掉了马可波罗、裴擒虎、百里玄策。

对面三个位给了关羽、阿离、孙尚香。

禁完英雄之后,苏玉清又跟队友交涉了一番,决定拿一把李元芳的体系阵容。

又过去几分钟,英雄选择完毕。

最终的阵容是。

苏玉清的队伍。

打野李元芳、边路花木兰搭配曹操,中路拿了老头姜子牙,辅助的廉颇。

对面阵容。

打野成吉思汗、边路孙策加刘邦、中路张良搭配辅助的东皇太一。

说实话,苏玉清觉得对面阵容挺无脑的,而且对他这把的李元芳操作要求极高。

不然一个不小心就要被控到死。

有点难的呀!

不过倒也不是很慌,自家的阵容也还可以。

进游戏的时候,苏玉清也是给观众说起为什么要拿这样的阵容。

“这阵容你们当中应该也有人玩过吧。

我给那些不明白的观众说一下。

可能很多人眼里,姜子牙这个英雄非常弱,因为给人的印象通常都是没位移容易死不说,伤害在里面不高,坦度在辅助里面不够。

但这样的看法确实比较片面。

其实它是一个前期非常强大的法辅,它的被动心魔可以在15级之前给队友增加经验,让整个团队的等级在15级之前碾压敌人。

但这个被动也是有缺点的,前期姜子牙不能被击杀,一旦被击杀也就失去了被动效果,而且每一队友被击杀将不能享受姜子牙的被动效果。

再说李元芳,手短但前期爆发极其强大,这个英雄刷野、推塔、控龙、抓人能力都具备,李元芳就是一个前期的噩梦,这也是为何在高端局不少玩家禁用李元芳的原因。

在前期很难挡得住李元芳体系,但这个英雄也是有弱点的,到达后期就会开始乏力,稍有不慎很可能被敌人逆风翻盘。

这两个英雄加起来就是我今天要玩的姜子牙、李元芳速推体系,不管怎么说只要遇到了有这两个英雄的阵容,前期一定是处于被压制状态,没有一打五的能力是不可能在前期扳回来的,除非拖后期。

这个时候姜子牙、李元芳速推体


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