“这种鱼形的‘星系锯齿族’名叫‘锯齿鱼兽’,一般生活在水中,除非有人靠近,否则它们是不会主动上岸攻击其他生物的,算是‘星系锯齿族’中少有的另类。它们的鳞片坚固很难击杀,肉质坚硬难以消化,价值和其它‘星系锯齿族’比起来实在是有些鸡肋,所以并没有多少人愿意做这种吃力不讨好的事情。要说它的弱点,似乎只有肚皮上沿着白色鳞片的缝隙攻击它们的腹部才可以轻松的杀死它。不过它这么蹦跶是很难做到沿缝隙一击必杀的。”布莱尼给大伙儿普及“锯齿鱼兽”的知识。
“管它什么价值不价值的,在‘屎尿多’面前什么都是浮云!”戴明道骄傲的宣布道。况且他们作为玩家消灭怪物都是有各种奖励掉落的,这“锯齿鱼兽”在陆地上就是个皮厚耐揍的活体沙包,不击杀它们简直是对不起自己啊。
小伙伴们有了一次击杀经验,有听布莱尼讲解了这“锯齿鱼兽”的基本情况,开始热火朝天的行动起来,边杀鱼边改良猎杀流程。
戴明道自己并没有参加这次活动,他抬头看了两眼那两个被“锯齿鱼兽”吃掉的倒霉蛋过来的方向,心中浮现出一个有趣的想法。于是,他找了一个僻静的角落,拿出这两天收起来的那些垃圾装备和材料,开始炼制起装备来。
随着时间的推移,小伙伴们杀鱼的技术越来越熟练,到后来演化成一套成熟的杀鱼流程:抛鱼饵勾引“锯齿鱼兽”上岸后,引诱它们远离湖边;然后几个比较丰满的拿着大盾牌一拥而上牢牢把它们压在盾牌下面无法动弹;接着玩匕首的上前瞅准它们的弱点来个开膛剖腹;确认“锯齿鱼兽”死亡之后,大伙儿这才起身离开这条“锯齿鱼兽”扑向另外一条可悲的受害者;此时旁边过来几个人搬走死掉的“锯齿鱼兽”,把它扔在“锯齿鱼兽”的尸体堆里;最后上来几个捡起掉落的战利品分门别类的放在一旁,以便活动结束后分赃。三根鱼竿你来我往、轮番上阵,湖中的“锯齿鱼兽”前赴后继、源源不断的跃上岸来,杀鱼流水线一分钟三条,比起昨天晚上的那场生死搏杀可就轻松多了。
小伙伴们就这么来回忙活了一上午,杀了起码有八百条“锯齿鱼兽”,直到湖里的“锯齿鱼兽”再也没有上岸,杀无可杀之后,杀鱼活动才算是圆满结束了。大家围坐在战利品附近分赃完毕,各个赚得盆满钵满、眉开眼笑。
眼瞅着到了中午饭点了,戴明道提议上午活动结束,取出密封仓将小伙伴们全部打包送回地球。他送走了小伙伴们之后,让小卡联络上雷姆过来李俐菲家做午饭,顺便征用它继续处理这两天来收集到的“星系锯齿族”的尸体。
酒足饭饱之后,戴明道再次单独出现在了湖边。他换了一件衣服,套上一件大斗篷,戴上一副上午刚制作的略微具有屏蔽探测功效和变声功能的面具,顺便收集了不少湖水储存起来,然后提着满满一桶湖水,大摇大摆的绕过湖泊的乱石区,一头扎进南方的密林之中。