即便方秋灵不是很愿意,但三瓶药剂都摆在了面前,不做是不可能的。
前段时间的日子过得太刺激的,不是对付哥布林就是打兽人,而后又和骨头架子和僵尸干了好几架。目前方秋灵懒癌发作,正处于“懈怠期”。实在是不想动……
次级精力药剂与精力药剂的大部分炼制过程都是相同的,有区别的部分仅仅是最后的“激活”。将空间中无处不在的玛纳活化,将其注入药剂之中,使药剂“玛纳浸透”,实现魔法化。这一过程就是“激活”。不过大部分的炼金师都会一次充好,将为经过玛纳浸透的次级精力药剂当做精力药剂来卖。
原来也就一瓶精力药剂的量、五百毫升不到,方秋灵打算偷个懒,正式的炼金法阵也就不画了,直接用禁忌的血之炼金法阵搞定,差不多十分钟也就完事了。
不过现在一共有三瓶药剂要进行玛纳浸透,用血之炼金法阵就有些不怎么适合了。
血之炼金法阵,顾名思义是用鲜血勾画而成的法阵,就是炼金师直接用自身的鲜血勾画法阵。因为勾画法阵的“材料”是鲜血,很容易让人联想到“黑暗的邪术”,神殿方面肯定对此是加以禁止的,各个王国的炼金师工会也对这一炼金法阵持否定态度。再加上究极的血之炼金法阵与献祭法阵几乎如出一辙,只不过力量的奉献的载体从神祗、神格强者、圣者之类的存在,变为了某一具体的器物。所以血之炼金法阵理所当然的被打上了禁忌的标签。
据方秋灵所知,目前还掌握血之炼金法阵这一技巧的炼金师在艾露恩已经不多了。一方面是因为其被列为禁忌,已经无法从正规渠道获得相关的知识。另一方面也是因为记载相关知识的传承已经遗失,这种技巧已经算得上是失落的魔法知识了。
不过对玩家而言,血之炼金法阵根本就谈不上秘密,稍微资深一点的玩家凭空就能绘制。这种技巧有着非常明显的优势,不用特别准备勾画炼金法阵的材料,只需要放血就行,很适合用来偷懒或节约成本。但是这种技巧的缺陷也同样明显,也就是俗称的“会掉血”。炼金时会扣除生命值,而不是常规炼金时消耗的魔法值。也正是因为这个最大的缺点,让生命值极高但魔法值为零的那些职业有了基本的炼金能力——应急炼制一些魔法药剂进行急救,或者是弄个临时的炼金附魔什么的临时提升一点战斗力。
作为一个把炼金术练到大师级别的玩家,方秋灵对血之炼金法阵可谓是熟的不要再熟了。从最基础的小型法阵到终极的禁忌之阵,了然于心。几个初级和终极的法阵甚至都闭着眼睛都能直接勾画。
三瓶稀释后完成的精力药剂总共加起来差不多有一千四百毫升的量。一个小型血之炼金法阵是肯搞不定的,也就是放两次血。若用再高一级的血之炼金法阵,一次性搞定是没问题,不过需要的“原料”是小型炼金法阵的三倍!
勾画血之炼金法阵要放血。放一次血方秋灵觉得无所谓,但两次就有点问题了。高一级的法阵要小型法阵三倍的量,这问题更大,直接会贫血的好不好!
方秋灵用血之炼金法阵的目的是偷懒。构建标准炼金法阵比较花时间,主要是法阵的魔力共鸣,半小时是起码的。而血之炼金术,十分钟搞定了,根本不需要魔力共鸣,因为放出来的血都是自己的!
现在看来的话,还真应该花半个多小时把炼金法阵做出来,再五分钟搞定精力药剂的玛纳浸透比较划算。反正完成的炼金法阵也不会浪费,后面几天还能给小猫魅们练练手,一举两得。
考虑到这里,方秋灵只好叹了一口气,老老实实的开始干活。
现世中有几何知识的人都知道,肉眼的判断实际非常的“感性”,充满了各种误差。明明是形状大小完成一样的图案,只不过是因为一个横置、一个树立,肉眼看到的却是一大一小。明明是长短不一的两条线,但由于放置的关系,看起来一模一样长。
方秋灵考入的大学是机械制造专业,其中有一门名为机械制图的课程。这门课程是实践的应用课程,教学生如何使用丁字尺、圆规、铅笔等作图工具,勾画出形状复杂的机械零件,并对零件进行尺寸标注。
这门课程无疑是数学课程中几何的具体运用,有着非常严格明确的要求,因为负责生产制造的工人就是按照完成的图纸进行加工制造的。哪怕是一根线条的错误,一条曲线的移位,都会导致加工出来的零件无法使用。
而方秋灵可以很高傲的宣布,他在这门课程上的成绩就没低于过九十分,而且还有好几次拿到过满分!对如何快速、准确的制图,他非常有心得。勾画魔法阵这工作,与机械制图如出一辙。
在艾露恩,“数学领域”上的技能树基本都是暗着的。“几何”这个科技更是不知道在哪,学者还没有完成常见几何图形的归纳和总结。施法者们在绘制魔法阵的时候主要还是根据导师的教导和书本上的描述。魔法阵绘制的准确与否很多时候取决于绘制者的经验,绘制而成的魔法阵存在诸多问题也就不足为奇了。
每年因为魔法阵不标准而死于魔法阵爆炸,或是被束缚在魔法阵中的异怪挣脱,进而导致施法者受伤、死亡的事件。当然了,方秋灵是绝对不会犯这种低级错误的。
既然这个时间点要“加班”工作,那么一个人加班怎么行呢?果