第四关出现的是地狱的1阶小怪物。
小怪物!
攻击:2!
防御:3!
杀伤:1-2!
生命值:4!
速度:5!
小怪物的属性和塔楼的小妖精差不多,比元素城的小精灵强一些。
可95的数量和5点的速度,让唐年绝了风筝的念头。
95只小怪物分成7队,每队有13、14只,32只小精灵无法做到一击秒杀这么多的小怪物,无法秒杀就会被反击,被反击就会有损失,此消彼长,最后反击都能把32只小精灵全灭。
何况2点的速度差,根本无法风筝,风筝的下场就是被围殴致死。
所以,战斗的结果就是,露娜一个烈火魔墙技能,把95只小怪物全部化成了飞灰。
战斗结束,露娜获得了380点经验值,等级成功升到2级。
露娜等级提升,获得了一点知识,同时获得一次提升原有技能或是学会新技能的机会,两者二选一。
眼下唐年最想要的就是将初级火系魔法提升到终中级火系魔法。
中级火系魔法不仅可以提升烈火魔墙10点的杀伤力,露娜特长翻倍后就是20点,还可以让烈火魔墙的范围从原来的两格变成三格。
目前露娜只有初级智慧术和初级火系魔法,提升的魔法在这两者间产生,二选一的机会,几率还是很大的。
可惜唐年的运气不怎么好,这一次升级,提升技能出现的是中级智慧术,另一个可以学习的新魔法是初级水系魔法。
这两个技能,让唐年一时间有些难以抉择。
如果是平时玩游戏的话,唐年会毫不犹豫的选择初级水系魔法,因为水系魔法中有很多非常实用的魔法。
可眼下是英雄之路挑战,他未必有学习新魔法的机会,如果无法学习到新的魔法,初级水系魔法就是个废技能,没有任何作用。
同样,没有学习新魔法的机会,中级智慧术也一样废,但中级智慧术是将原有的初级智慧术升级,不会占用宝贵的技能栏,毕竟每个英雄能学习的技能只有8个。
犹豫了一下,唐年选择将初级智慧术提升到中级智慧术。
选择完成,唐年带着新获得的一点生命值奖励,踏入了第五关的传送阵!
第五关和前面四关有了一些不同,首先第五关的浮空小岛比前面四关的浮空小岛大上很多。
其次,第五关除了守关的一队半人马外,还有两队怪物!
一队是壁垒的3阶矮人守在一口魔法井边上,一队是墓园的3阶行尸守在一座高山堡垒前面。
看到这两个建筑,唐年的眼睛瞬间亮了。
魔法井不用说,喝了魔法井中的井水,可以让英雄的魔法值恢复满值,这是唐年必须要打下来的。
高山堡垒可以升级携带的怪物,元素城的小精灵升级到2阶的精灵,可是质的提升!
因为2阶的精灵不仅拥有9点的超高速度,还会出现攻击敌人不会被反击的特性,这个特性配合9点的速度,就是为风筝战术量身定制的,也让精灵拥有了无限可能。
这两个建筑,必须打下来!
唐年先查看了一下自己的魔法值,30点?
唐年用了2次烈火魔墙,每个烈火魔墙消耗6点魔法值,一起消耗12点魔法值,他应该只有28点魔法值才对!
不过想想就明白了,英雄之路上的关卡,应该每过一关,就相当于正常游戏过了一天,可以恢复一点魔法值。
唐年是第三关开始使用魔法,进入第四关的时候恢复一点,进入第五关的时候恢复一点,正好是30点!
魔法值充足,而且可以补满魔法值的魔法井就在边上,还有什么好说的,干就完了!
首先是高山堡垒,30只行尸,两个烈火魔墙轻松搞定,这倒不是烈火魔墙无法做到秒杀,而是行尸的速度实在太慢了。
烈火魔墙的持续时间只有2个回合,7队行尸根本无法在2个回合的时间内全部踏入火海中,所以露娜不得不用出第二个烈火魔墙。
战斗胜利,450点经验进账,然后唐年迫不及待的在高山堡垒中将小精灵升级为精灵!
高山堡垒升级1阶怪物是免费的,唐年没金币也能升级,要是他带有3阶的气元素,想要升级为4阶的雷元素,没有金币就只能眼望望了!
打下高山堡垒,唐年的第二个目标是守着魔法井的矮人!
矮人拥有很高的防御和气血,20点的气血值,除了元素城的气元素外,同阶怪物没谁能和它比。
可矮人的速度是硬伤,3点的速度可以和农民排排坐。
要不是21只矮人分成了7队,唐年担心矮人士气爆发造成不必要的损失,加上魔法井在旁,不用担心魔法消耗的问题,升级后的精灵完全可以将这些矮人风筝死!
战斗结果就是,露娜一个烈火魔墙,灭掉了5队矮人,剩下两队被精灵用风筝战术灭杀!
21只矮人贡献了420点经验。
看了看还剩下12点的魔法值,唐年没有第一时间喝下魔法井中的井水,而是朝守关的半人马发起了进攻!
壁垒的半人马和人族城堡的枪兵,是1阶兵中最强的存在!
半人马拥有8点的气血,仅次于枪兵的10点,6点的速度,仅次于小精灵的7点,攻击、防御和杀伤同样不低。
可惜,70只如此强大的半人马,全部倒在了烈火魔墙的烈焰中!
70只半人马分成7队,每队10只,拥有80点气血,可惜80点气血完全不够烈火魔墙烧