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江上往来人身为生活党,他讨论完商品任务,就去做自己的日常任务了。
他热衷的日常任务比较特别,热度很低,除了少数人根本没人领,不过《林德之门》中冷门日常是不限量的,只不过除了每天第一次完成日常外,再次领取完成后奖励会变低,并且只能选热度低的日常再次领取,热度越低的日常多次奖励惩罚越少,也算一种对冷门日常的鼓励机制吧。
但他的日常实在太冷门了——种田。
不是概括性的种田,就是货真价实非常物理的指导船族种地。
尤其是第一批农家肥发酵好之后,这个日常基本也可以告别热度这个词了,不配用。
不过这个日常也有好处,近水楼台先得月,船族对于天天来往的熟人,一点都不介意普及下当季周边野生水果,尤其江上往来人用“砍树”自制了一些采集工具分给他们后,船族就会把采集到的水果回赠,一来一往,越发熟识。
他又忍不住指导了一些不包含在任务里的小手段,比如在田边设套、捕鸟陷阱、土法自制杀虫药等等,偶尔有了额外食材收获,对方出力,他出香料和盐,合伙美滋滋补一顿,两方越发热络,他都习惯犯馋后领个日常来蹭水果了。
不知道今天能不能触发水果或陷阱事件……他抱着期待走到田边。
船族没有公田,都是一块一块的奇形怪状的小田地,用土埂割开拼装成一大片,远看就和狗啃了似的,并且那条狗的牙还不怎么好。
收拾的也明显不得法,目前游戏是夏天,因为前期的原始种田法,到这份上硬改也有限,他更多的是监督搭设水车、铺水渠,再讲讲精耕这个概念,解释下原本的错误和现在改变的原因。
海露半岛适合种地的平原地带有限,就意味着种植业无法依靠粗种数量取胜,必须得往高质量高收益上发展。
不得不说,船族对于种田倒也不是懒惰,而是实在没人教,基本都靠去镇上的时候偷学,再加上大部分时间都得打渔,所以对于田地非常听天由命,就是烧林成田,用草木灰当天然的肥料,当然他们是不知道其中原理的,因此田地肥力很成问题,经常耕两年就得换地方休耕,基本保持只有三分之一的田地在耕种状态。
撒种就是真的“撒”,杂草都没时间除,翻耕等所有重体力活都完成度很低。
能力低、时间少,造成的一系列后果,就是田地的产量非常低,跟种着玩似的。
要不是异世界的常规主粮比较犯规,产量和驯化过很多代的一样,船族种得又是最耐旱的一种,纯按种法早亏死了。
其实江上往来人对这种没见过的游戏作物也是抓瞎状态,只能按照最低的效果先实验着,幸好资料库对于这种作物的习性有描写,才不至于一点思路也没有。
“游戏资料库全啊,不行回头我得去网上吹一波。”
他这个时候倒是忘了早期对于资料库没有味道描写的怨念了。
人类的本质嘛,真香。
前方一个人在路上看到他就挥手,也是神农组的:“哈哈我今天超级走运,接到支线‘植物营养剂’的实验,你要不要加……”
……
“这么神的嘛?”
对方的接任务过程就和所有欧皇一样,毫无痕迹和预兆,买个军需时莫名其妙就触发了,被珍塞了两份植物营养剂,据说一个是作物质量加强版,一个是成长速度加强版,任务就是分别实验效果并记录。
两份除了瓶口系的绳子颜色不一样做区分,江上往来人是分不出什么差别,都是淡绿色的液体,嗅了嗅:
“……你说我要偷尝一口会不会扣贡献度?”
“???”
“味道闻起来挺清爽的啊,就和饮料差不多,我刚吃完烤鱼正有点渴。”
可惜任务触发人无情的拒绝了他。
但不影响他参加这个任务,他本来以为这个任务会很久,长期挂在任务栏里,谁知道没过几天,作物就像拔了苗一样开始疯长,和旁边的普通田地造成肉眼可见的差别,尤其是成长速度加强版那块地,刚拔过的杂草都长出来了。
“估计是之前没拔干净吧。”他自言自语的观察着。
实验田其实不止一种,还有农家肥实验田,比起普通的田是看着精神,说明自制农家肥也起效了,但和植物营养剂根本是两码事,非要比,就像一个是现实一个是游戏……“我是不是吃傻了,本来就是游戏道具啊。”
江上往来人摇头笑着自嘲,真和农场类游戏比,植物营养剂反而效果很一般了,至少没出现一撒就立即成熟的景象。
但这游戏某方面总是莫名其妙的追求真实,才显得植物营养剂特别震撼。
“这才是名副其实的金坷垃啊。”他自得其乐的给船族农民吐槽,也不管对方能不能听得懂:“80种稀缺矿物质提炼的精华,大型超凡定位生产,3万摄氏度精度提炼,火星表面提纯,冥王星包装——都在超凡金坷垃!吃了金坷垃,腿不抽筋了腰不疼……”
“水果你吃不吃?”
“吃吃吃,今天是什么?”
江上往来人立即放弃了没人懂的梗,干正事去了。
实验田看着一大块,但按着不同浓度也有细微之分,尤其是三种一起撒的那一小块,为了怕施肥过多,造成脱水、烧苗、浓度过高等问题,分得极细,而这块地就显示出了两种肥料的本质不同。
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