当然了,魔都因为是三国杀初始的发源地,所以玩家偏多。
再加上本来就计划建个第三阶段的赛场,魔都经济又发达,人流量大,所以选在市中心也无可厚非。
其他地区不能这么搞,要不然亿卡的资金链就断了。
光魔都市中心的售价就让亿卡再度跌回千万级别,要是全都这样搞那公司就要倒闭了。
所以除了魔都以外的城市只能稍稍降几个档次,但核心内容还是和魔都的俱乐部相符的,那就是“让玩家玩得爽!”
首先,场地要大!
这里的“大”指的并不是直接建成一个足球场,然后让五个人玩。
这样不现实,也太夸张。
而是利用合理的空间布局,让玩家在不管在五人场还是十人场房间中都能觉得宽敞而又舒适。
这里就涉及到一些建筑装潢之类的知识了,顾俊也不太懂,甩手就扔给了孟旦他们处理。
听说还请了好几个建筑学上小有名气的工程师。
然后就是氛围了,这也是亿卡俱乐部有别于加盟店铺最明显的一点。
在俱乐部中,没有人会来逼着你点歌点菜。
玩三国杀往里走,玩其他,不好意思暂时没有!
也就是说进入亿卡俱乐部的人,都是奔着玩来的。
这也能起到一个很好的“组局”的效果。
在这几周的加盟店铺三国杀游戏状况调查表中,就明确地指出在那些店里玩的玩家都是熟人,陌生人之间基本玩不到一块!并且玩家们还有一个很蛋疼的点——玩到一半一个朋友走了!
这可如何是好,三国杀的“掉线”有些时候可比联盟、农药严重多了。
本来平衡的局势会因为一个人的离去,顷刻间崩塌。
更恐怖的是,某些身份真的不能掉线啊。
说的就是你,主公!
这对玩家们的游戏体验是一个很大的打击!甚至可能导致对这款游戏的兴趣减少。
亿卡俱乐部应玩家们的意愿而生,就是要解决这个蛋疼的问题。
在这里,有事可以,和其他玩家协商后,请按退出键!
游戏房间门外就会亮起“缺人”字样的黄色提示牌,这个时候进来的玩家们都可以看到这个提示。
可以中途加入,并且是免费玩游戏。
什么,不知道之前的游戏进程?
不用担心,每个房间都会有一个到两个工作人员,他们就是专业记录这个的,只需要简单的说明即可上手!
但如果是深夜或者没有其他人呢?
那也无事,工作人员亲自下场陪你玩!
在亿卡俱乐部,只要你费用足够,你甚至可以请九个工作人员一起陪你玩三国杀!
亿卡,就是这么贴心!
其次是游戏设备了。
目前顾俊的设想是每个房间都提供纪念款三国杀材质的卡牌,当然价格势必会高于加盟店铺,毕竟俱乐部是主要靠这个赚钱的。
至于闪卡的话,有是有,但用来打牌的话价格可能有点高昂……
椅子沙发和板凳和房间的风格都会设计成古风。
桌子是特制的,前段时间研发部已经委托相关场上赶制了一批。
材质说不上名贵,但好歹手感不错。
桌子上的特殊的“勾玉灯”代替了血量牌,工作人员能够通过按钮控制它的数量。
武将牌和其他卡牌也能放置在有专门凹槽的地方。
这样的设计,突出了一个词“简洁”!
少了身前杂乱摆放的多种卡牌,玩家整个人都舒服起来有没有!
并且,像距离啊,阶段判定、延时性锦囊牌判定、武将技能发动与否之类的。完全由工作人员帮你算。
玩家只需要全身心投入到“游戏者”的身份中去就好了。
不仅如此,为了营造更加舒适的游戏氛围,顾俊特意拿出了从网鱼云音乐花大价钱买来的古风音乐。
更名为“长安”、“貂蝉”、“凤仪亭”、“华容道”等等的古风纯音乐绝对能起到让人眼前一亮的感觉!
并且还有亿卡亲自要求定制,名字就叫“三国杀”的主题歌曲供玩家选择。
最后就是餐饮了。
到了亿卡俱乐部这里,这些就是次要的。
不过本着尽善尽美的原则,餐饮部分顾俊准备请几个大厨什么的敷衍一下。
同时,房间内要加个空气净化器。
要知道只要有一个人点了菜,封闭的房间内就满屋飘香。
大家都被香气吸引了还怎么玩游戏?当然是直接吸掉了!
总的来说,即将建设的亿卡俱乐部就是一座大型的游戏厅,只不过玩的是桌游罢了。
设计理念,参考了前世米国拉斯维加斯赌场。
进去就能玩,饭菜还很便宜,饮料买一送一,工作人员友善。
这简直就是杀友们梦想的天堂!
不过就是游戏费用和房间费贵了一点,钟表什么的都没有,窗户都被图画遮住,你可能不知道出来是什么时候罢了……
普通的亿卡俱乐部就是这么多,考虑费用的问题暂时不能多加设计。
那我们再来看看魔都亿卡俱乐部的设计图。
因为同时要成为第三阶段三国争霸赛的赛场,所以魔都俱乐部要大上不少,是普通俱乐部的三倍!
当然这也让顾俊一个人的时候偷偷抹眼泪,市中心的地价……唉!
不仅如此,因为争霸赛上要加入一些人充当观众,所以光十人的房间是远远不够的。
经过