邱木之前是计算过伤害的,甚至还留了足够的误差空间。
按照现在狂剑士叠加的攻击力和破甲效果,别说是3%了,就算对方还剩下10%的血量,他也可以一剑抹去。
比赛落幕。
剑客“追月”倒在了狂剑士的重剑之下。
比赛结束的异常突兀,现场甚至很多观众都还是一脸懵逼的状态,呆呆的看着已经分出胜负的大屏幕。
看着那个仅剩2%血量,却傲立在悬桥之上的狂剑士。
这个时候真的很狂啊。
可为什么?
刚才明明就是沈追的优势,那个“剑光闪”明明就是必杀的局面,邱木是怎么破解的那必杀的一招?
“回放!”
“回放回放!”
“必须看回放,刚才是不是出什么bug了!”
现场有同学开始喧哗,慢慢的声音越来越大,对于这种不明不白就结束的比赛,他们当然不能接受。
十秒钟后。
大屏幕开始变换。
后台的导播终于在催促声中找到了需要重放的内容。
画面重置到了剑客大招“死亡华尔兹”收尾的时间段,狂剑士“血怒斩”后撤之后仅剩下2%的血量。
怎么看,这都是一场必死的局……