柚宁看了一眼盾卫头顶的hp,不愧是盾卫,差不多等级怪物的普攻几乎是无效的,一点血都没有掉。
其实不是野怪的攻击无效,而是每位玩家都自带回血效果,只要不是挑战状态下,每秒都会进行一定量的回血。
(挑战状态,即玩家与玩家之间进行的正式挑战场战斗,挑战场内死亡还可以继续游戏)
盾卫的生命值和回血量都高,盾牌抵挡住大部分的伤害,剩下都一小部分伤害也被回血回复上来了。
柚宁看了一眼盾卫头顶的hp,不愧是盾卫,差不多等级怪物的普攻几乎是无效的,一点血都没有掉。
其实不是野怪的攻击无效,而是每位玩家都自带回血效果,只要不是挑战状态下,每秒都会进行一定量的回血。
(挑战状态,即玩家与玩家之间进行的正式挑战场战斗,挑战场内死亡还可以继续游戏)
盾卫的生命值和回血量都高,盾牌抵挡住大部分的伤害,剩下都一小部分伤害也被回血回复上来了。