一路走来,迈克他们征服了四个地精部落八个狗头人部落、少则二十来人,多则近百人。佣兵团每次都是将当地食物一扫而空,然后留下少量“已驯化”的成员和食物进行“占领”。虽然后来因补给问题有所收敛,但目前杂兵的数量仍已经接近四百。
三藏武装商团是分阶级的。迈克他们作为统治阶级,主要食物是萨尔空间袋里那用缩物术携带的十吨肉干和橙汁再加上魔法面包。1号大主教和真理骑士团的精英们也都有自己的小型空间袋,除了魔法面包和路上找到的东西,还可以吃里面的肉干和橙汁等补给。16号帕奇帕拉这类虽然会魔法或擅长陷阱制造,但既没立下什么功劳入伙时间又不够长的狗头人,和真理骑士团的地精一个待遇,有足量的魔法面包,也有一些橙汁,肉就要看能否遇到怪兽了。剩下大概够60正常人类吃的魔法面包由其他近四百杂兵分,由于都是地精狗头人这类小型种族食量较小,大约相当于它们正常食量的一半左右,加上沿途找到的食物,饿死肯定不至于,但也很难有吃饱的时候。
可就算这样,被强征入伍一路上又都在放羊的杂兵们也几乎从不逃跑。原因很简单,地底世界环境严酷,食物和水源极为匮乏,又时不时会遭遇怪兽。如果不跟着大部队走,被迫离开家园的杂兵们很难活过一星期。
从被征服的七个狗头人部落里,迈克得到了27个施法者,全部是术士。1个能用4阶法术,5个能用3阶法术,13个能用2阶法术,6个能用1阶法术,2个能用0阶法术。
这些部落加起来也不到一千人,施法者比例高达3,远高于龙宫和遗迹的1.5,更是十倍于常见的约0.3。究其原因,全靠自然选择。
地底世界环境严酷,狗头人死亡率极高,这些拥有魔法能力的个体生存几率比较大,等觉醒了2阶法术位能造水后,更是会被众人保护,死亡率很低,长时间积累下来,幸存的狗头人中施法者比例自然很高。
龙宫虽然也一直在用大浪淘沙法培养狗头人术士并且优胜劣汰,但毕竟主要还是挖矿,不可能把没觉醒奥术血脉的家伙都给杀掉,因此施法者比例高但并不是特别高。
遗迹狗头人一直和地精战斗,死亡率不比地底世界低,但他们的施法者经常被集火,因此损失掉了一些。
常见的狗头人部落施法者比例之所以会低到那种程度,就是因为它们太过常见,时不时就会被冒险者找上门来。狗头人术士可是冒险者们的重要战利品,可以高价卖给魔法商店。造魔法装备需要能施展相应法术的灵魂作为主要材料之一,魔法商店都会圈养一批能够主动剥离灵魂碎片的狗头人术士,如果他们一直也学不会这种技巧,就会被杀掉取出灵魂,也一样能造魔法装备,只不过这就属于不可再生的掠夺性开发了。